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星界边境星球区域划分机制介绍

《星界边境》星球区域划分机制是怎样的呢?各位玩家都清楚了解吗?这里带来了《星界边境》星球区域划分机制介绍,一起看看吧。
【星球区域划分机制】
starbound目前有四种区域,它们的ID分别是
65532–玩家改变的区域
65533–星球自动生成的地牢区域(野外建筑)
65535–星球初始的区域[未被改变过]
0–副本区
来幅图更直观的说明下

每个星球的这些区域都是使用的同一种ID,所以如果进行保护,会保护所有同ID的
举个例子:
我们想保护我们自己的建筑,需要开启玩家改变区域的保护
使用/settileprotection 65532 true
后来我们又想要继续扩建,需要关闭玩家改变区域的保护
使用/settileprotection 65532 false
sb1.0新增加区域ID【65531】(引用)
(楼主使用的是1.04 1.0其他版本有没有变动未验证)
65531的简介(我经过亲自实验得出来的70%具有错误可能的结论,有错误欢迎指出!):
没有背景墙,有背景并且可以放置方块墙壁 / 家具的区域被判定为65531

依次是没有背景墙 有背景墙
同理飞船上的【部分】不可以放置背景墙的位置也被判定为65531

然而有些不可以放置背景墙的位置被判定为65535…

总而言之楼主其实没有完全弄明白……欢迎补充!
指令:(引用原帖)
保护飞船(开启)(输入完就不用担心被拆的问题)
/settileprotection 65531 true
/settileprotection 65532 true
/settileprotection 65535 true
保护飞船(关闭)
/settileprotection 65531 false
/settileprotection 65532 false
/settileprotection 65535 false
FAQ:
Q:为什么我打不了指令?电脑显示没权限?
A :我拒绝回答。
Q:为什么我输入了指令电脑什么反应都没有?
A :没反应就对了,可以去试试东西能不能被破坏了。

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