绝地求生大逃杀1.0测试服最新更新内容
亲爱的玩家,今天给大家带来了绝地求生大逃杀1.0测试服的最新更新。这次更新带来了许多令人兴奋的新功能和改进,让我们一起来详细了解一下!
平台、服务器、UI、地图优化
平台优化:
优化地形数据的内存使用率;
优化材质的内存使用率;
优化海水的波纹以降低内存使用率;
减少当视野中有多个敌人出现时的卡顿;
优化人物动作;
减少人物建模的内存使用率;
优化远距离时的武器渲染细节;
优化地图细节;
优化UI细节;
减少地形数据载入时的卡顿程度;
减少加载时间。
服务器优化:
减少服务器卡顿时引起的人物瞬移问题。
大厅:
重新设计了大厅的背景和UI。
新增加了死亡记录回放和录像回放功能。请注意:打开死亡记录回放和录像回放功能会对某些PC造成性能下降。
地图:
新增沙漠地图;
沙漠地图有两种天气:晴天和日出;
攀爬动作会在跨越沙漠地形时会更加有效;
玩家在沙漠地形将会需要更多的掩护和隐藏技巧,这会使游戏更加富有战术性;
车辆选择不再像以前一样无脑,不同的地形使用不同车辆会有不同效果;
游戏开始前玩家可以自由选择地图;
去除了雾天和雨天。
物品、动作、游戏性更新
- 物品:
- 新增5种新枪:DP-28、AUG A3、R45左轮手枪、Win94猎枪和Sawed-ff散弹手枪;
- 新增沙漠版迷彩服;
- 新增三种载具:大巴车、皮卡车和摩托艇。
- 动作:
- 新增攀爬动作;
- 修复穿大衣时使用倾斜动作的穿模问题;
- 新增乌兹切换射击模式时的动画和声音;
- 奔跑与走路之间的切换动画会变得更平滑;
- 现在瞄准时/第一人称/第三人称的倾斜动作将会保持一致;
- 调整了第一人称视角的角度,减少看到自己脸部bug的出现几率;
- 调整了第一人称开车时的镜头视角;
- 大多数枪械的模组都进行了裁剪,确保在第一人称下不会过分挡视角。
- 游戏性:
- 新增“科学的”弹道;
- 子弹现在会受空气阻力影响,这意味着随着距离增长而失速,造成下坠和威力衰减。
- 击中部位伤害调整:
- 脖子现在受头盔保护;
- 提高了胸部伤害,基础伤害受武器种类影响。实际伤害现在受多种因素影响:
- 武器基础伤害;
- 子弹飞行距离;
- 击中部位;
- 武器种类;
- 命中不同部位将会造成不同百分比的伤害(参考下图)。
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