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任天堂成最后堡垒 多数玩家拒绝为独占游戏更换主机

在游戏行业,独占策略曾经是吸引和保持玩家忠诚度的关键手段。然而,随着技术的进步和玩家需求的演变,这一模式似乎正逐渐失去其原有的吸引力。最近,北美市场调研机构Circana的分析师马特·皮斯卡特拉在一次行业播客中提出了一个引人注目的观点:过去那种通过独占新游戏来吸引玩家的策略正在逐渐失效。

皮斯卡特拉指出,在过去的2个月里,许多原本表现平平的游戏因为登陆了新的平台而重新获得了人气。以《极限竞速:地平线5》为例,这款游戏的成功不仅在于其跨平台的发行策略,还在于它能够吸引那些更注重社交圈层和生态系统的玩家群体。

“当代玩家在选择硬件时,更倾向于考虑与自己社交圈层相关的因素,而不是独占内容。”皮斯卡特拉强调道。这表明,对于许多玩家来说,他们更希望看到自己喜欢的游戏能够在不同的平台上运行,以便能够与其他玩家进行互动。

皮斯卡特拉还提到了用户忠诚度的问题。他指出,玩家已经对现有的平台产生了深度绑定,只有通过提供有吸引力的内容,才能继续维持他们的关注。目前,几乎所有的游戏厂商都在尝试打破这种局面,但任天堂似乎仍然坚持着自己的独特商业模式。

面对美国市场上服务型游戏的强势崛起,皮斯卡特拉认为,在现有环境下,让游戏渗透到玩家所在的所有平台,才是游戏公司唯一的生存之道。他预测,如果《极限竞速》的新作能够采用全平台同步首发的策略,那么它将延续当前在市场上的强势表现。

针对这些观点和预测,我们可以整理出以下几个FAQ:

Q1: 为什么说独占策略正在失去其吸引力?
A1: 由于玩家越来越倾向于选择与自己的社交圈层相关的因素,以及他们希望看到自己喜欢的游戏能够在多个平台上运行,所以独占策略不再像以前那样有效。

Q2: 为什么说玩家忠诚度固化是一个问题?
A2: 因为玩家已经对现有的平台产生了深度绑定,只有通过提供有吸引力的内容,才能继续维持他们的关注。

Q3: 为什么说任天堂似乎仍然坚持着自己的独特商业模式?
A3: 任天堂可能认为,通过提供独特的游戏体验,可以吸引那些对传统游戏模式不感兴趣的玩家。

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