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《无尽争霸》评测:绝对够燃的3DMOBA竞技手游

游戏介绍重写

在《英雄联盟》的热潮中,MOBA(多人在线战术竞技)游戏的热度不断攀升。电竞的概念也因此变得炙手可热,端游市场全面进入了MOBA时代。然而,对于喜欢和朋友在电脑前开黑的玩家来说,随时随地进行MOBA游戏显然是一种遗憾。那么,在手机上能否实时与朋友展开激烈的战斗呢?答案是肯定的。近日,一款名为《无尽争霸》的手游即将开启二测,它正是这样一款集竞技性、爽快感于一体的手机端MOBA游戏。接下来,让我们一同回顾一下这款3D MOBA手游的独特魅力吧!

颠覆性操作方式

初入《无尽争霸》时,我误以为它与《王者荣耀》、《全民超神》一样,采用上帝视角,通过简单的左摇杆控制走位,右摇杆施放技能和普攻。然而,新手引导让我大失所望,这是一款完全颠覆传统MOBA模式的全新竞技手游。

《无尽争霸》采用了3D立体追尾视角,玩家需要使用双轴操作,左手控制英雄走位,右手滑动屏幕操纵英雄朝向来自由选定攻击目标。与传统的点击目标锁定后什么都不管的MOBA手游不同,《无尽争霸》要求玩家进行灵活走位和预判,在走位中调整英雄朝向,在恰当的时机施放技能和普攻进行攻击。因此,《无尽争霸》是一款玩家依靠技术真正能做到以一敌五,用华丽的走位秀翻全场,精准操作完成五杀的硬核竞技游戏。

5V5模式

谈到MOBA游戏,5V5模式无疑是标配。一款MOBA手游的5V5模式好不好玩,可以说是这款游戏品质的最佳检验场。

《无尽争霸》的5V5模式采用传统的三条路分布,中间布置野区和河道的地图。玩家在端游5V5模式中使用的战术在手游端可以完美复现。三路出击、包抄GANK、大龙争夺,策略性绝不输于端游。加上游戏特有的追尾视角和高空GANK技能,玩家可以神出鬼没地出现在地图各个位置,团战之时一记漂亮的高空大招突入敌方阵型,配合己方队友的强力输出,瞬间打出爆炸伤害,团灭五杀不是梦。

《无尽争霸》还特有战歌峡谷5V5模式,玩家以扛回敌方旗帜为目标进行战斗。由于双方一共十名玩家在狭小的地图中对战,出门就能遭遇敌方玩家。加上出门等级和金钱高于普通5V5模式,可以说战歌峡谷的战斗就是一个字:干!另外这张地图里人员站位密集,时刻都在爆发团战,可以说是五杀出现最高的一张地图。玩家想要获得五杀荣耀,战歌峡谷模式一定要来体验一番。

身临其境的战斗快感

玩了这么久的上帝视角MOBA游戏,尽管也是玩得很开心但总有一点遗憾,毕竟上帝视角是在高空观察战场,与紧张激烈的战场总是有一层隔膜。但是《无尽争霸》的3D追尾视角模式可以说极大的消解了这层隔膜,给予玩家更强烈的代入感。战斗中玩家可以亲手操作英雄自由移动,看着自己的英雄在眼前灵活走位、潇洒战斗,玩家仿佛真的化身英雄降临战场,在敌阵中突进厮杀,拿下人头的快感自然也是上帝视角的情况下所不能比拟的。

游戏系统

作为强竞技向的MOBA游戏,玩家最关心的自然是自身的实力。而游戏系统中与玩家实力关联最大的莫过于天赋、符文系统。

《无尽争霸》的天赋系统是与英雄相关的,不同的英雄有不同的天赋选择。玩家对某一英雄的熟练度越高则能尽快开启该英雄的所有天赋。所以喜爱某些英雄的玩家可以多多练习这些英雄,正所谓天道酬勤,玩家对英雄操作的越熟练,属性也会略有增强,对战之时更能获得额外的优势。

符文系统在延续端游玩法的基础上做了部分简化,更贴合手机端轻度化碎片化的要求。玩家可以在商城中购买或者抽取符文,低级符文也可以用来合成高级符文,不会造成符文资源的浪费。在装配好符文之后,玩家的英雄可以说是如虎添翼。

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