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《巫师4》一定会开发 这个系列并不会就此被放弃!

《巫师》系列新篇章即将到来,CDPRCEO揭示新作开发的决心与挑战

在《巫师3:狂猎》的辉煌成就之后,粉丝们对于《巫师》系列的期待并未随之落幕。近日,CDPR的CEO Adam Kicinski在接受采访时,深情地表达了他对这一经典IP的执着追求。他表示:“我们与《巫师》系列已经携手走过了超过十年的时光,它不仅仅是一款游戏,更是我们共同的记忆和情感寄托。因此,面对粉丝们的期待,我们没有理由停下脚步。”

话音未落,Adam Kicinski便揭示了一个令人振奋的消息:尽管《巫师4》的讨论尚处于萌芽阶段,但CDPR并未忘记这个充满魔力的系列。他坚定地表示:“我们的研发团队已经在《巫师》宇宙中辛勤耕耘了超过十年,我相信这个系列还远未走到尽头。我们并没有忘记初心,也没有放弃对完美作品的追求。”

关于《巫师4》的具体发布时间,Adam Kicinski透露了一个相对保守的预期——大约在2020年左右。这一时间点的选择,既体现了CDPR对项目质量的严格把控,也展现了他们对粉丝承诺的坚守。

回顾《巫师3:狂猎》的辉煌历程,我们可以清晰地看到其成功并非偶然。该作于2015年5月18日登陆PC、PS4和Xbox One平台,短短六周内便取得了600万套的惊人销量。这背后,是CDPR对游戏的精心打磨和市场策略的有效运用。同时,他们通过售卖付费DLC持续为游戏注入活力,实现了商业价值的最大化。

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