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《绝地求生》API开源制作吃鸡插件 国服上线后或能应用

游戏数据解析:《绝地求生》玩家的全面对决记录

我们有幸目睹了《绝地求生》制作人布伦丹·格林的一次公开展示,他展示了一名玩家如何利用游戏的API开发了一个插件。这个插件不仅记录了一局游戏的完整过程,还提供了详尽的数据。“吃鸡之父”格林对这款由GosuAi制作的插件赞不绝口。

插件功能详解:

  1. 时间与排名:记录了2018年4月20日15:16-15:46第一人称/单排的完整对局,玩家排名为第1,存活时间为29:46(排名第一),击杀数为12次,击倒数也为12次,总伤害达到1440,承受伤害127,命中率3.6%,爆头率28.95%。

  2. 武器使用一览:详细记录了所有武器的使用情况,包括SCAR-L、AWM、Kar98k、UMP-100和手雷等,总伤害达到了1438。

  3. 各部位击中次数:头部被击中11次,胳膊5次,躯干15次,盆骨4次,腿3次。

  4. 射击距离与命中率:从0-30米开始记录,在30-150米间进行了30次攻击,150-350米间4次,30-1000米间无记录。命中率为23.6%,爆头率为28.95%。

开发者视角:

通过这个插件,开发者不仅能够深入了解玩家在游戏中的操作习惯和策略选择,还可以根据这些数据进行针对性的训练和优化。对于《绝地求生》的玩家和开发者来说,这是一个宝贵的资源。

Q&A环节:

  1. Q: 插件是如何工作的?
    A: 插件通过监听游戏API,实时收集玩家在游戏中的各项数据,并通过后端服务器进行分析和存储。

  2. Q: 玩家的哪些信息被记录?
    A: 玩家的游戏时间、排名、武器使用情况、各部位的击中次数以及射击距离等数据都被记录下来。

  3. Q: 这个插件对玩家有什么好处?
    A: 对玩家而言,这个插件可以帮助他们分析自己的游戏习惯,找出需要改进的地方;对开发者来说,它可以提供宝贵的数据支持,帮助他们优化游戏性能和玩家体验。

  4. Q: 插件的安全性如何保证?
    A: 插件使用了加密技术来保护玩家的隐私和数据安全,确保只有授权的用户才能访问这些数据。

通过这次公开展示,我们可以看到《绝地求生》在游戏数据分析领域的潜力和价值。希望未来能看到更多类似的创新工具,为玩家和开发者带来更多的便利和乐趣。

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