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IP成黑洞?页游IP移植手游或成新爆点

014年,游戏圈见证了IP的繁荣与挑战。这一年,“手游IP年”、“ARPG元年”等标签频频出现,IP成为了热门话题。然而,这些IP真的为厂商带来了可观的收益吗?

2014年,业内普遍认为IP是一把双刃剑。它可以成为游戏的招牌,带来品牌效应,但如果游戏本身的品质不够,不仅对不起这个招牌,还会砸了这个招牌。2014年,各大厂商推出的IP手游主要来源于小说、动漫和影视。电影同名游戏已成为游戏市场的重要部分,但有玩家反映这类游戏品质不高且缺乏创新。尽管是电影同名游戏,但其内容与电影关系不大,使得不少电影IP沦为空壳和噱头。
大部分来自动漫、小说的IP手游也面临同样的问题。大张旗鼓地买入IP后,产品上线却未能获得更好的收益。这是因为现阶段我国的策划、创新能力较弱,研发游戏时大多模仿国外成功模式。如果有一款游戏模仿成功,后续其他游戏就会继续模仿之前的游戏模式。

虽然成功的IP手游并不多,但IP对于手游的影响仍然存在。数据显示,214年下载量排名前100的手机游戏中,拥有IP的手游比例从一季度的33%升至四季度的52%。这表明目前IP对手游越来越重要。面对如此巨大的市场盘子和动辄千万的IP授权,可以预见2015年各大厂商将改变策略,将原有页游产品的IP移植成手游将成为新爆点。

目前市面上已有多款页游、端游IP移植手游的产品,如全民奇迹、天龙八部、征途、神武、女神联盟等。在有效的市场推广下,这些产品也取得了较好的成绩。由于是自有IP,这些产品减少了研发成本,并积累了忠实的PC玩家,相比其他手游更容易成功。

厦门亦乐互动也宣布将于2015年推出页游《霸刀》的手游移植版。作为国内首款3D页游,《霸刀》上线当年在国内取得优秀成绩,并在海外市场大受好评。该游戏还获得了行业内多项3D页游奖项,被誉为亦乐互动的荣誉产品。至今,《霸刀》手游仍收入稳定,累积了不少忠实玩家。如今,将移植做手游,并将手游定义为3D无锁定动作武侠,让人充满期待。

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