在《骑马与砍杀2》的广阔世界中,自由民成为了一种独特的兵种,他们不仅承载着家族的历史,还肩负着保卫帝国的责任。今天,我们将深入探索“莫高达尔曼”分享的自由民兵种树,带你一探究竟。
自由民兵种树属性分析
让我们从自由民的起源说起。这些原本是逃亡的负债者和奴隶,生活在帝国的东部边境大草原上。他们本应被帝国驱逐,但凭借对东部边境的熟悉,最终被收编为一支忠诚于帝国的部队。其中,一些年轻人甚至成为了国王的私人卫队。
在装备方面,新兵的自由民身着草原风格的装束,但随着等级的提升,他们穿上了帝国的制式铠甲。特别是两个带兵的首领,他们的装备甚至与蒙古头盔相仿,这无疑是设计者用心良苦的表现。然而,当我们关注到属性时,却发现它们似乎并未随着等级的提升而有所变化,跑动能力甚至未见提升。
结合背景故事和资深自由民的装备来看,这种设计似乎有些问题。我们不禁要问:这真的是游戏设计者的意图吗?或许,这背后隐藏着一个设计数据上的bug。
Q&A:自由民兵种树
Q1: 自由民最初是如何成为帝国部队的?
A1: 最初作为逃亡的负债者和奴隶,他们生活在帝国的东部边境大草原上。由于对东部边境的熟悉,他们被帝国收编为部队。头领被授予军衔,而年轻的部分则成为了国王的私兵。
Q2: 自由民的装备有何特点?
A2: 新兵的自由民身着草原风格的装束,随着等级的提升,他们穿上了帝国的制式铠甲。特别是两个带兵的首领,他们的装备甚至与蒙古头盔相仿。
Q3: 为何自由民的属性没有随着等级提升而有所变化?
A3: 这可能是游戏设计中的一个bug。根据背景故事和资深自由民的装备来看,这种设计似乎并不符合预期。
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