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《真三国无双 起源》制作人庄知彦 该系列在西方算不上是成功

重写后的游戏介绍:

在探索游戏世界的征途中,《真三国无双:起源》以其独特的魅力和深厚的文化底蕴,再次将玩家们带入那个热血沸腾的三国时代。由Omega Force倾力打造,这不仅仅是一款游戏,更是一次穿越时空的文化之旅。

西方市场的挑战与机遇

面对西方市场的复杂情况,制作人庄知彦坦诚地分享了他对《真三国无双》系列的看法。尽管该系列在西方市场尚未取得预期的成功,但他坚信这只是时间问题。庄知彦表示:“我认为《真三国无双》系列在西方还没有达到可以被称为成功的地步。相反,我认为该系列未来拥有很大的潜力可以赢得更多粉丝。”

吸引新老玩家的策略

通过《真三国无双:起源》,Omega Force成功地吸引了自PlayStation 2时代以来的老粉丝和新玩家。庄知彦强调了游戏对新玩家的友好度:“这是一个适合新玩家入坑的好起点,但可能无法说服那些原本对该系列不感兴趣的玩家。”

全球销量与媒体评价

今年2月,发行商光荣特库摩宣布《真三国无双:起源》发售首月全球销量达到100万份。这一成绩不仅证明了游戏本身的吸引力,也反映了其在西方市场的巨大潜力。同时,游戏也获得了媒体的普遍好评,目前在Metacritic上的评分根据平台不同在79分至84分之间。

外媒VGC的评价

外媒VGC对《真三国无双:起源》的评价是:“这是一个适合新玩家入坑的好起点,但可能无法说服那些原本对该系列不感兴趣的玩家。”这种评价既肯定了游戏的优点,也指出了其面临的挑战。

整理后的FAQ:

Q1: 《真三国无双:起源》在西方市场的表现如何?
A1: 虽然在西方市场尚未取得预期的成功,但Omega Force相信未来有很大的潜力可以改变现状。

Q2: 《真三国无双:起源》是如何吸引新老玩家的?
A2: 通过提供适合新玩家的入门体验,以及保持对老玩家的吸引力,使游戏能够跨越年龄和文化界限。

Q3: 《真三国无双:起源》在全球销量上取得了怎样的成绩?
A3: 全球销量达到了100万份,展现了其在市场上的巨大潜力。

Q4: 媒体对《真三国无双:起源》的评价如何?
A4: 媒体普遍好评,评分范围在79分至84分之间,显示了其受欢迎程度和质量的认可。

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