《歧路旅人 0》游戏介绍重写
在7月的闪电发布后,《歧路旅人 0》将于12月发售。尽管与手游《歧路旅人 大陆的霸者》内容重叠,玩家仍对本作是否是Square Enix的省钱行为感到怀疑。然而,作为“0”号作品,本作被官方视为《歧路旅人》系列的开端,以奥鲁斯特拉大陆为背景,具有重要地位。
受Square Enix邀请,我们近日前往东京的新总部试玩PS5中文版《歧路旅人 0》。以下是我们的试玩体验分享。
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《歧路旅人 0》游戏体验分享
《歧路旅人 0》以奥鲁斯特拉大陆为舞台,讲述了一段由神明之戒引发的复仇与复兴的故事。本作的一大创新是允许玩家自定义主角,包括外观、性别等,而非选择既定故事线的角色进行游玩,这增强了代入感。
故事中,主角的故乡遭到袭击并被毁灭,他决心恢复城镇,再现往日荣光。这种强烈的探索动机使得主角的冒险充满动力。试玩内容显示,主角已收复多名伙伴,正寻求商人NPC路德的帮助重建城镇。成功击败盘踞在贸易通道的蜥蜴敌人后,可以招募路德加入队伍。
《歧路旅人 0》采用前后列角色自由交换战斗机制,通过合理安排角色和BP点数,玩家可以打出弱点伤害,甚至让Boss进入Break状态。加之继承自系列前作的增幅系统,战斗变得异常爽快。
尽管战斗爽快,但本作的难度依然考验玩家水平。从桑榭德出发,我们与一位NPC互动后直接开打,耗时十多分钟才将其击败。这场战斗让我深入了解了轮替机制,最终上手了这套战斗系统。
开发团队还介绍了两个全新系统:一个是自定义主角,另一个是城镇建造。城镇建造系统简单易用,随着剧情推进解锁新建筑,为冒险提供便利。不同平台性能影响建筑数量上限,后期主要为装饰类建筑。玩家可以说服拉拢超过100个NPC到城镇生活,每个NPC都有独特个性和居民技能。重点设施如商店、酒馆等提供独家商品和强力道具,提升城镇等级和建筑等级有助于冒险进展。
