《守望先锋》PTR死斗模式详解与新地图介绍
死斗模式:个人赛与团队赛的演变
在《守望先锋》中,死斗模式以其独特的战斗节奏和激烈的竞争性吸引了无数玩家。本次更新,游戏总监Jeff Kaplan带来了最新的设计师访谈,深入揭示了死斗模式的最新变化。
个人赛:八个玩家自组战队,通过相互战斗争夺最高分。每击杀一名敌方英雄,得分增加一分,直至击败对手或达到20分。这一模式强调了抢人头的重要性,玩家需巧妙利用地形与环境进行战斗。
团队赛:两个队伍展开激烈对抗,除了个人赛的规则外,天使复活队友后,对方队伍也会扣分。率先达到30分的队伍将获得胜利。
新地图与英雄调整
Chateau Guillard:这座法国贵族宅邸现被黑爪组织的黑百合占据,增添了游戏的紧张氛围。
狂鼠:震荡炸弹现在可以连续使用两次,增加了攻击的连续性和范围。
轮胎:移动速度提升至30%,且爬墙时间不再受限,使其在战斗中更加灵活。
奥丽莎:屏障能力得到增强,弹道飞行速度提高20%,并新增大招形态,为下方提供更广的覆盖。
路霸:呼吸器(E)技能现在可让角色短暂移动,同时减少受到的伤害,提高了生存能力。
黑百合:钩绳枪的冷却时间从12秒缩短至8秒,剧毒诡雷的伤害范围扩大,使得敌人更难躲避。
准星功能优化:自定义准星中新增透明度选项,使玩家能更精确地瞄准目标。
数据文件结构优化:简化了游戏的数据保存结构,虽可能使未来的补丁体积减小,但下载过程需要更长时间。
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