游戏介绍重写
在守望先锋的S6赛季中,开发者们带来了一系列激动人心的竞技模式改动。这些变化旨在提升玩家体验,同时保持游戏的公平性和竞争性。以下是一些关键的改动概要:
1. 赛季长度调整
- 原内容: 赛季长度从3个月改为2个月。
- 重写: 我们将赛季的长度从3个月缩短至2个月,以适应玩家的需求和反馈。
2. 竞技等级递减机制
- 原内容: 每周要求的场数降低为5场,并且开始递减时,减少的分数由50降低为25。
- 重写: 我们降低了竞技等级递减的分数,从50降至25,以减轻高分段玩家的压力。
3. 控制图修改
- 原内容: 控制图修改,由BO5改为BO3。
- 重写: 我们将控制图的BO5更改为BO3,以减少不必要的加时和平均比赛时间。
4. 定级机制改进
- 原内容: 定级机制改动,将会更加精确地反映你的位置。
- 重写: 取消了原有的定级机制,以确保所有玩家都能公平地展示自己的实力。
5. 匹配系统优化
- 原内容: 高分段由于玩家相对较少,匹配问题比较多。
- 重写: 我们认识到高分段玩家在匹配过程中可能遇到的困难,因此增加了高分段玩家等待匹配的时间,以提供更好的匹配结果。
FAQ
Q: 赛季长度为什么从3个月改为2个月?
A: 因为从内测测试竞技模式时,赛季长度为1个月,玩家反馈表示太短,所以我们将赛季定位3个月。但发现赛季开始时玩家参与度远高于后面的时间,因此缩短了赛季长度,并增加竞技点数作为弥补。Q: 竞技等级递减分数是如何调整的?
A: 竞技等级递减的分数从50降至25,以减轻高分段玩家的压力。Q: 控制图修改的目的是什么?
A: 修改控制图的BO5为BO3,以减少不必要的加时和平均比赛时间,使输掉控制图比赛不那么难受。Q: 新的定级机制是怎样的?
A: 取消了原有的定级机制,以确保所有玩家都能公平地展示自己的实力。Q: 高分段匹配问题是如何解决的?
A: 我们增加了高分段玩家等待匹配的时间,以提供更好的匹配结果。
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