《忍者外传4》——战斗系统革新,老玩家新体验
Reddit上一位资深玩家分享了他提前体验《忍者外传4》PS5实体版的经历。这位玩家对游戏的爽快战斗系统赞不绝口,并强烈推荐给系列的老粉丝。以下是他的体验分享:
问题1: 您在游戏过程中遇到了哪些挑战?
回答1: 我在第一章BOSS战中经历了十多次失败才掌握节奏。我发现不能一见红色提示就慌忙启动形态,而应策略性保留能量,在关键时刻使用。
问题2: 您觉得游戏中的哪些设计最吸引您?
回答2: 我特别欣赏BOSS战的设计。它颇具挑战性,需要玩家有策略地保留能量,在关键时刻使用。
问题3: 对于新玩家,您有什么建议吗?
回答3: 如果您是《忍者外传2》的玩家,我建议您选择“手柄模式2”,这样您熟悉的操作和感觉会很快回来。
问题4: 《忍者外传4》支持自定义难度设定,这有什么好处?
回答4: 支持自定义难度设定意味着新老玩家可以根据个人喜好调整游戏难度,追求更高的游戏体验。
FAQ整理
Q1: 游戏何时登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台?
A1: 预计于10月21日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。
Q2: 游戏支持自定义难度设定,这有什么好处?
A2: 支持自定义难度设定意味着新老玩家可以根据个人喜好调整游戏难度,追求更高的游戏体验。
Q3: 游戏将聚焦隼龙与八云的对抗,他们之间有何冲突?
A3: 游戏将聚焦隼龙与八云的对抗——后者试图解除暗黑神龙的封印,与神龙教的使命形成激烈冲突。
Q4: 游戏支持哪些平台?
A4: 游戏支持PS5、Xbox Series X|S及PC平台。
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