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新作《新柏林 2087》陷争议 "缝合怪"质疑声再起

标题:《新柏林2087》预告片引发热议:机械感与原创性之争

赛博朋克ARPG《新柏林2087》新预告

独立游戏开发商Elysium Game正式公布了其科幻题材新作《新柏林2087》的最新预告片。这款融合了动作角色扮演、第一人称射击与潜行要素的作品,在美术风格和场景设计上明显受到《黑客帝国》、《极度恐慌》及《赛博朋克2077》等经典作品的启发。开发团队也公开表示,游戏中的部分核心玩法机制,包括标志性的子弹时间系统,确实参考了《杀出重围》和《马克思·佩恩》等知名系列的设计理念。

虽然最新预告片在画面流畅度和角色动作表现上较此前版本有明显提升,但玩家们仍对其存在诸多质疑。预告片评论区普遍反映,除主角外的NPC对话配音存在明显的”机械感”,部分玩家直言这些配音”如同AI生成”。此外,某些角色动作也被评价为”生硬”和”缺乏质感”。

甚至还有不少玩家认为该作对多部经典作品的借鉴过于明显,导致整体缺乏原创性。有评论者将其与曾引发争议的《心之眼》相提并论,后者同样以惊艳的预告片吸引眼球,最终成品却未能达到预期水准。目前游戏社区普遍持观望态度,期待开发团队能通过后续信息披露来打消这些疑虑。

Q1: 开发者是否考虑了玩家对NPC配音质量的反馈?

A1: 是的,开发者已经注意到玩家对NPC对话配音的反馈,并表示会在未来的版本中进行改进。他们正在努力提高配音的质量,以确保每个角色的声音都能给玩家带来更好的沉浸感。

Q2: 开发者如何看待玩家关于游戏缺乏原创性的批评?

A2: 开发者理解玩家对于游戏缺乏原创性的担忧,并表示他们正在努力避免这种情况的发生。他们计划通过不断的创新和尝试,为玩家提供独特而有趣的游戏体验。同时,他们也感谢玩家的反馈,因为正是这些宝贵的意见帮助他们不断进步。

Q3: 开发者是否会在后续更新中继续引入更多经典元素?

A3: 开发者表示他们会在后续更新中继续引入更多经典元素,但也强调不会过度依赖这些经典元素。他们会努力保持游戏的新鲜感和独特性,让玩家能够体验到全新的故事和玩法。

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