游戏介绍重写
在万代娱乐的《小小梦魇3》发布之际,他们携手推出了一个名为《小小梦魇》的特别节目。这个节目不仅展示了最新的实机演示画面,还揭示了该系列通过漫画、小说等多种媒介持续扩展的内容生态。自2017年首款作品问世以来,《小小梦魇》系列的全球销量已突破2000万套,同时,初代游戏的强化版本也同步推出。
故事背景与角色介绍
本作的故事发生在一个充满神秘和幻想的世界——“螺旋之境”。在这个世界中,两位全新的主角——Low和Alone,必须逃离充满诡异氛围的“嘉年华”游乐场,展开一场惊心动魄的逃亡之旅。
多媒体项目拓展
为了进一步拓展《小小梦魇》的世界观,万代娱乐宣布了一系列多媒体项目。其中,由itan Comics出版的漫画预计将于今年10月正式发售,而基于游戏改编的漫画《小小梦魇:无迹可寻》和《小小梦魇:孤独者》也即将面世。此外,还有由Iconik Studio开发的VR体验作品《小小梦魇VR:异变回响》,以及与Taller del Chucho工作室合作打造的定格动画项目正在推进中。
问答环节
Q1: 《小小梦魇》系列是如何从最初的横版恐怖游戏发展成为涵盖书籍、广播剧、动画等多元媒介的完整宇宙?
A1: 《小小梦魇》系列之所以能从一个单一的游戏发展成为一个包含多种媒介的完整宇宙,主要得益于其独特的艺术风格和沉浸式体验。随着玩家和读者对《小小梦魇》系列的兴趣日益增长,制作团队意识到需要进一步扩大这个宇宙的范围,以吸引更多的玩家和读者。因此,他们开始涉足漫画、小说等领域,为《小小梦魇》系列注入新的活力。
Q2: 《小小梦魇》系列中的主角Low和Alone是如何在“螺旋之境”中展开他们的冒险的?
A2: 在《小小梦魇》系列中,Low和Alone作为两个全新的主角,他们的故事始于被送往“螺旋之境”的旅程。在这片被扭曲幻想笼罩的空间中,他们必须逃离充满诡异氛围的“嘉年华”游乐场,展开一场惊心动魄的逃亡之旅。在这个过程中,他们不仅要面对各种恐怖的怪物和陷阱,还要寻找回到现实世界的方法。
Q3: 《小小梦魇》系列中的多媒体项目有哪些?
A3: 《小小梦魇》系列中的多媒体项目包括漫画、小说、VR体验作品以及定格动画项目等。这些项目涵盖了不同的媒介和形式,旨在为玩家和读者提供更丰富的体验。例如,漫画和小说分别讲述了失语少女Hush与其伙伴Mono在地牢中的生存冒险以及疲惫侦探Myra遭遇的离奇事件;VR体验作品则让玩家能够身临其境地感受《小小梦魇》的世界;而定格动画项目则将游戏中的场景和角色以动画的形式呈现出来。

