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《铁拳7》即将登陆主机平台 制作人“原田”接受专访

游戏介绍重写:

在格斗游戏的世界中,《铁拳7》以其独特的3D视觉和深度策略性赢得了玩家的心。近日,我们有幸采访到《铁拳》系列制作人原田胜弘与游戏设计师Michael Murray,深入探讨了《铁拳7》的电竞发展、家用主机版本的推出以及角色设计的未来。

Q1: 随着电竞产业的蓬勃发展,你认为《铁拳》系列如何融入这一领域?

原田/Murray:“目前我们的街机版本已经可以举办锦标赛,但我们希望通过推出家用主机与PC版来吸引更多的玩家。虽然起步有些晚,但我相信这些改变将逐渐带来成功。”

Q2: 与其他格斗游戏相比,你认为《铁拳》在电竞中的最大不同是什么?

原田/Murray:“最大的不同可能是我们对3D与2D的融合。《铁拳》不仅使用3D人物模块,更注重场景中的实时移动,这种独特的游戏体验是我们区别于其他游戏的关键。”

Q3: 为什么其他格斗游戏都选择2D,而《铁拳》坚持3D呢?你觉得《刀魂》沉寂的原因是什么?

原田/Murray:“这很难说,可能的原因是在《铁拳》初期,人气尚未达到现在的水平。而《VR战士》被认为是3D格斗游戏的巅峰,其简化的对战模式也影响了《铁拳》的发展。尽管如此,我们相信通过降低玩家解读对手的频率和引入心理战的元素,可以让《铁拳》更加吸引玩家。”

Q4: 家用主机版本会有任何修改吗?有哪些元素会吸引街机玩家游玩家用主机版呢?

原田/Murray:“我们不打算修改玩家预期的模式,所有《铁拳》游戏都会有额外内容。其中一大特点是故事模式,其他如先前故事的图片鉴赏集等。我们希望这些新内容能够吸引街机玩家转向家用主机版。”


FAQ整理:

  1. 关于《铁拳》系列如何融入电竞产业:
  • 原田/Murray认为,通过推出家用主机与PC版,不仅可以增加玩家数量,还能逐步提升电竞的影响力。
  1. 《铁拳》与其它格斗游戏在电竞中的主要区别:
  • 最明显的区别在于3D与2D的交互方式。
  1. 《铁拳》为何坚持3D而不采用2D:
  • 原田/Murray提到,《铁拳》的3D体验是其独特之处,也是区别于其他游戏的关键因素。
  1. 《刀魂》沉寂的原因:
  • 原田/Murray指出,《刀魂》的沉寂可能与其在电竞领域的策略有关。
  1. 家用主机版本是否会有修改:
  • 原田/Murray表示,不会修改玩家预期的模式,所有游戏都有额外内容。
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