二次创作重写:
在Jaw Drop工作室的精心打造下,《Deathground》这款紧张刺激的恐龙恐怖游戏即将开启抢先体验。这款游戏不仅包含多个任务、多种恐怖恐龙、多名可玩角色,还有自定义装备配置等丰富元素,让玩家在合作与单人求生的道路上充满挑战与乐趣。
游戏亮点:
抢先体验:10月7日,《Deathground》将正式开启抢先体验,届时将包含两张基础训练地图(单人教程地图与测试地堡地图),以及三个不同任务(为火山能源站恢复电力、净化有毒温室、潜入废弃的基因实验室回收资产)。此外,还将扩展合作模式,新增六名可玩角色和自定义装备配置。
角色阵容:从3名增加到6名,包括侦察兵、工程师、生存专家以及新增的医疗兵,还有两名Kickstarter初始角色的重制版:观察员与猎手。
装备配置:装备不再绑定特定角色,运动探测器、破解装置、麻醉步枪、医疗包等工具可由任意职业装备,未来更新还计划加入更多工具。
任务与场景:除了最初承诺的三张地图外,《Deathground》如今还包含教程地图、互动训练场,以及新增叙事物品与关联成就的剧情向收集品的场景。任务目标也更为复杂,涉及多阶段互动。
潜行与生存机制:潜行系统新增储物柜、木桶、通风管等隐藏点,以及高草等天然掩护物。移动系统优化加入滑铲、蹲伏切换、探身观察与回头查看功能,提供战术操控空间;而碎玻璃等声音陷阱则会增加紧张感,要求玩家谨慎行动。
动态行为AI:敌人AI经过全面改造,新增行为模式与配套动画。例如,迅猛龙如今能将玩家从藏身处拖出,美颌龙则能通过蜿蜒的通风管追踪玩家,持续营造紧张氛围。
防御机制:玩家如今可进行反击(尽管资源有限),例如投掷瓶子等物品分散恐龙注意力或使其眩晕,或使用麻醉剂暂时制服它们。
FAQ:
- 何时开始体验?
- 《Deathground》将于10月7日开启抢先体验。
- 有哪些新内容?
- 新增了两张基础训练地图、三个不同任务、扩展合作模式、六名可玩角色、自定义装备配置。
- 角色阵容如何变化?
- 角色阵容数量翻倍,从3名增加到6名。
- 装备配置有何改进?
- 装备不再绑定特定角色,新增了更多工具。
- 任务与场景有何更新?
- 任务目标更为复杂,涉及多阶段互动。
- 潜行与生存机制有何变化?
- 新增了储物柜、木桶、通风管等隐藏点,以及高草等天然掩护物。
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