游戏介绍重写:
在E3展会上,Remedy公司的新作《控制》以其独特的游戏体验引起了广泛关注。这款游戏不仅继承了《量子破碎》的精髓,还带来了新的创新和挑战。然而,关于《控制》是否会成为《量子破碎》的续集,目前尚无官方明确回应。但根据Remedy公司CEO Tero Virtala的表述,微软对于《量子破碎》的续作计划持保留态度。尽管如此,Remedy开发人员对《控制》的开发充满热情,并表示希望有机会继续这一系列。
内容整理与FAQ提炼:
问题1: 《控制》是否被视为《量子破碎》的续作?
答案1: 是的,《控制》在一定程度上可以被看作是《量子破碎》的续作。虽然两者在风格和玩法上有所不同,但都采用了Remedy自研的Northlight引擎开发。
问题2: Remedy与微软之间存在何种合作关系?
答案2: Remedy与微软的合作主要体现在共同开发《心灵杀手》和《量子破碎》,并且拥有相关的IP。这种合作模式为双方带来了共同的利益和发展机会。
问题3: 微软对《量子破碎》的续作计划有何看法?
答案3: 微软对于《量子破碎》的续作持有保留态度。具体原因未在文中提及,可能涉及到版权、发行权等因素。
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