《全境封锁2》新奇特武器饥饿之人介绍
在最新的TU10测试服中,《全境封锁2》带来了一款全新奇特武器——饥饿之人。这款武器以其独特的特效和战斗表现引起了玩家的关注。接下来,我们将通过“Custom_M44”的分享,深入了解这把枪的特性和实战表现。
特性一览
- 外观与特效:饥饿之人的外观独特,特效华丽,给人一种视觉上的享受。然而,其实际的战斗效果却并不如外观那般吸引人。
- 触发伤害机制:虽然特效看起来非定值,但实际上触发伤害却非常不稳定。每次触发特效时,伤害输出都会有所不同,高低差可达4倍。这种浮动率使得玩家在使用饥饿之人时需要更加谨慎地选择射击时机。
- 实战应用:在实战中,使用饥饿之人需要玩家频繁更换射击位置,以避免触发特效时的伤害波动。这无疑增加了玩家的操作难度,使得其在战斗中不如其他武器稳定。
- 与其他武器对比:与传统的十字军盾步枪或突步相比,饥饿之人的危险度更高。这意味着在战斗中,玩家需要更加小心谨慎地应对敌人。
实战体验
尽管饥饿之人在视觉效果上非常吸引人,但其实际的战斗表现却并不理想。由于触发伤害的不稳定性和高危险度,使得玩家在使用饥饿之人时需要更加谨慎。此外,由于缺乏专门的洗枪图纸,导致测试中的枪属性并不理想。因此,即使满级,估计最完美的输出也只能超过已削的131的10~20%。
Q&A
Q1: 饥饿之人的触发伤害机制是如何工作的?
A1: 饥饿之人的触发伤害机制是基于玩家每次触发特效时,伤害输出都会有所不同。这种浮动率使得玩家在使用饥饿之人时需要更加谨慎地选择射击时机。
Q2: 在使用饥饿之人时,是否需要频繁更换射击位置以避免触发特效时的伤害波动?
A2: 是的,为了减少触发特效时的伤害波动,玩家需要频繁更换射击位置。这无疑增加了玩家的操作难度,使得其在战斗中不如其他武器稳定。
Q3: 与其他武器相比,饥饿之人的危险度如何?
A3: 与其他武器相比,饥饿之人的危险度更高。这意味着在战斗中,玩家需要更加小心谨慎地应对敌人。
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