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《FF7重制版》未确定系列未来是动作还是回合制

在《光与影:33号远征队》的辉煌成就中,回合制RPG的魅力再次被点燃。近日,《最终幻想7:重制版》的领军人物滨口直树接受了外媒TheGamer的专访,关于《最终幻想》系列的未来走向,他给出了自己的见解。

记者问道:“《最终幻想》系列是否可能回归到传统的回合制玩法?”滨口直树回应道:“确实,我们的新作品《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16》都是动作类RPG。至于这个IP如何设计,取决于我们总监的个人决定。因此,未来新作是继续走动作路线还是回归传统回合制,目前还没有明确的计划。”

当记者询问他的下一款作品时,滨口直树坚定地表示:“我可以肯定地说,我的下一款作品将会是一款RPG。至于具体类型,即使没有提到《光与影》,我们也收到了很多希望推出传统回合JRPG的反馈。因此,我会优先考虑玩家喜欢的游戏体验,这就是最重要的。”

在RPG游戏中,回合制与动作的战斗选择一直是玩家热议的话题。此前,制作人吉田直树曾表示:“开发团队需要根据作品具体内容来设计”,他指出这是未来制作人或总监需要考虑的问题。

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