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《GTA6预告臀部建模引热议》

标题:GTA6预告片中的臀部特写镜头是如何制作的?

在GTA6的第二支预告片中,女主角露西亚行走时臀部动作的特写镜头成为了观众热议的焦点。这一画面不仅展示了露西亚的性感魅力,更是引发了人们对制作过程的好奇。那么,这段仅持续一两秒的臀部特写是如何制作的呢?

制作团队采用了先进的建模技术。据YouTube博主Bix推测,这段特写可能使用了多达3000至6000个多边形进行建模。这意味着,仅针对这一动作的建模复杂程度,就已超过整个初代最终幻想7游戏的模型数据量。要知道,那是一款需要30到50小时才能完成的完整游戏作品。

制作团队还采用了高质量的渲染技术。通过精细的渲染和后期处理,使得这个特写镜头更加逼真和动人。这不仅展示了露西亚的性感魅力,也让观众感受到了制作团队的专业和用心。

制作团队还注重细节的处理。在拍摄过程中,他们采用了多种角度和光线来捕捉露西亚的臀部动作,使得这个特写镜头更加生动和真实。

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