二次创作重写
在游戏行业,每一款新作的发布总是伴随着期待与失望交织的情感。最近,EA公司的财务总监Blake Jorgensen在接受采访时谈到了《泰坦陨落2》的销售成绩,虽然并未完全达到预期,但他还是肯定地说:“实际上销量仍然很不错。”
面对市场分析师关于2018财年第三季度收入可能下降3%的提问,EA解释说,这主要是由于他们在同一时期推出了另一款大获成功的游戏——《战地1》。由于《战地1》的巨大成功,预计《泰坦陨落2》的销量将无法达到之前的水平。然而,EA认为3%的下降幅度并不算严重。
对于《泰坦陨落2》,EA表示虽然销量未达预期,但实际销量依然可观。据业界分析,该作的销量可能在500-600万套之间。这一数据比前作增加了300万套。
随后,《泰坦陨落》的开发商重生娱乐CEO Vince Zampella在接受GameSpot采访时解释了销量低的原因。他表示,《泰坦陨落2》的销量本可以更高,但由于发售窗口拥挤且价格定位激进,导致销量不佳。
《泰坦陨落2》于2016年10月28日发售,恰逢《战地1》(10月21日发售)和《使命召唤13:无限战争》(11月4日)发售。这种尴尬的位置,也注定了本作的销量不会太好。
好消息是,《泰坦陨落3》应该还是会有的。CEO Vince称公司正在开发更多的《泰坦陨落》游戏,登陆多个平台,保证该系列能继续增长。
EA已经确认2018年将发售新的《战地》游戏,希望《泰坦陨落3》不要在同一年发售,毕竟对重生和系列粉丝来说,这样实在不公平。
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