《文明7》中的蒙古文明:铁木真与征服之旅
游戏介绍重写
在《文明7》这款史诗般的策略游戏中,蒙古文明由元太祖铁木真所创立。这位日后成为成吉思汗的领袖,在蒙古草原上统一了长期争斗的各个部落,并带领他们征服了当时已知的世界。铁木真的军事才能和对和平的追求,不仅使他成为了一位伟大的征服者,也为他身后的帝国奠定了坚实的基础。
特色能力解析
- 搏克:当玩家占领对手的定居点时,可以获得当前能够生产的最强骑兵单位。然而,生产开拓者时会损失50%的生产力效用。每在遥远土地上有1处控制的定居点,以及在本土中拥有1处征服定居点,便获得“世界不够大”传承路径的1点。建造额尔德尼召时,还可获得30%的生产力效用。
- 市政树:
- 乌鲁斯:解锁站赤特色改良设施和“腰牌”传统。站赤:基础产量增加5金币;为处于此位置的任意蒙古单位恢复移动力。无时代限制,不会移除地块上的仓库加成。无法放置在崎岖地形、河流或有地貌的地块上。传统 - 腰牌:每为其分配一项资源,并非你建立的定居点+4幸福值。
- 四猎犬:首都中获得1名那颜。解锁“巴特尔”传统。骑兵单位+1移动力。解锁“札儿里黑”传统。非由你创建的城市+25%生产力。
- 大扎撒:在非你创建的定居点中,站赤+4金币。解锁“札儿里黑”传统。非由你创建的城市+25%生产力。
- 额尔德尼召:基础产量增加4文化值。创建一个骑兵单位,提供等同于其生产花费25%的文化值。必须放置在平坦沙漠、平原或苔原上。
特色基础设施与平民单位
- 站赤:为处于此位置的任意蒙古单位恢复移动力。无时代限制,不会移除地块上的仓库加成。
- 那颜:蒙古特色军队指挥官。指挥半径中的骑兵单位+50%夹击加成。
- 怯薛歹:蒙古特色远程单位。拥有+1移动力,击败敌方单位后恢复15生命值。视为骑兵单位,无视控制区。
关联奇观
- 额尔德尼召:基础产量增加4文化值。创建一个骑兵单位,提供等同于其生产花费25%的文化值。必须放置在平坦沙漠、平原或苔原上。
FAQ
- 搏克如何影响生产力?
- 当你占领对手的定居点时,可以获得当前能够生产的最强骑兵单位,但生产开拓者时-50%。
- 市政树有哪些优势?
- 解锁站赤特色改良设施和“腰牌”传统。站赤:基础产量增加5金币;为处于此位置的任意蒙古单位恢复移动力。无时代限制,不会移除地块上的仓库加成。无法放置在崎岖地形、河流或有地貌的地块上。传统 - 腰牌:每为其分配一项资源,并非你建立的定居点+4幸福值。
- 四猎犬有何特殊效果?
- 首都中获得1名那颜。解锁“巴特尔”传统。骑兵单位+1移动力。解锁“札儿里黑”传统。非由你创建的城市+25%生产力。
. 大扎撒有何用途?
- 在非你创建的定居点中,站赤+4金币。解锁“札儿里黑”传统。非由你创建的城市+25%生产力。
- 额尔德尼召有何作用?
- 基础产量增加4文化值。创建一个骑兵单位,提供等同于其生产花费25%的文化值。必须放置在平坦沙漠、平原或苔原上。
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