游戏介绍重写
在《多多自走棋》中,回蓝机制是影响英雄强度的关键因素之一。通过高效的回蓝策略,玩家可以最大化地发挥英雄潜力,从而在游戏中取得优势。本文将详细介绍游戏中的回蓝机制,帮助玩家更好地理解并运用这一机制。
基础回蓝机制
- 攻击回蓝:
- 当棋子为萨满、法师或术士时,回蓝量计算公式为:
min(造成伤害量/2.5, 20) * 回蓝系数。
- 当棋子为其他职业时,回蓝量计算公式为:
min(造成伤害量/2.5, 10) * 回蓝系数。
- 注意:不带装备时回蓝系数为1;造成伤害量包括平A伤害和技能伤害;造成伤害量均指对敌方棋子造成的实际伤害量。
- 受击回蓝:
- 回蓝量计算公式为:
randomInt( min( 受到伤害量/10, 25 ), min( 受到伤害量/5, 50) )。
- 注:randomInt是取两个参数之间的随机整数数值的函数。
- 魔力之源辅助回蓝:
- 每2秒为友军增加8/14/20魔法值。
- 双魔力之源在场回魔法值并不叠加,取两只魔力之源中回蓝最大值。
- 三龙回蓝:
- 龙族羁绊:三龙在场时,所有友方龙的初始魔法值为100。
- 注意:8-27更新后,龙族羁绊有调整,如果场上够三龙了,那么再上龙的话,多余那一只魔法值不会满。
装备回蓝机制
装备回蓝效果可以通过计算装备的回蓝百分比来获得。具体如下:
- 辅助攻击回蓝装:
- 各装备回蓝加50%、100%或200%。
- 回蓝类型不同的装备,回蓝效果可以叠加;回蓝类型相同的装备,回蓝效果同样可以叠加。
- 辅助受击回蓝装:
- 各装备回蓝加25%、50%或100%。
- 回蓝类型不同的装备,回蓝效果可以叠加;回蓝类型相同的装备,回蓝效果同样可以叠加。
恶魔的额外回蓝机制
恶魔造成的纯粹伤害会给恶魔带来额外的回蓝。例如,一星暗影魔王在不考虑恶魔加成的情况下,其攻击力在护甲为5的情况下:
- 80攻击力在不算恶魔加成,敌方棋子护甲为5的情况下:
80 × 0.77 ÷ 2.5 = 24.64 > 20
- 因此,需要A3下开个大。
由于他是恶魔,会有50%额外纯粹伤害,这里纯粹伤害我们另外讨论。恶魔额外伤害计算公式为:80 × 0.77 × 0.5 = 30.8。
- 由于攻击力只是平均值,所以影魔A一下回蓝会有略微偏差,不过具体数值接近32.32。
以上就是小编为大家带来的“多多自走棋回蓝机制介绍”的介绍,想要了解更多游戏资讯请关注九游。
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