魔兽世界8.0版本9月13日更新内容解析
职业更新概览
- 死亡骑士:新增“邪恶”属性,使得死亡之箭的伤害计算更符合实际需求。
术士:调整了“死亡之箭”的伤害计算方式,以更准确地反映其持续伤害能力。
游戏机制与环境变化
- 书卷贤者诺拉:现在可以安全地游泳,不再被击杀。
- 奥迪尔:优化了防御光线的使用体验,解决了史诗难度下可能的即时伤害问题。
- 拆解者米斯拉克斯:取消了湮灭光束对宠物的选择,简化了玩家的操作。
- 维克提斯:在普通和英雄难度下,终极菌体的持续伤害受到团队规模的影响。
物品与装备改进
- 暗月套牌:狂风法术不再由不造成伤害的变形术触发。
- 艾泽拉斯之心:修正了火花线圈在切换地区时可能导致的问题。
PvP环境调整
- 锚角巷竞技场:暂时关闭,原因是部分玩家在进入竞技场时遇到极长读取时间。
- 某些技能如“装死”、“炼狱”和“最后一搏”等在进入竞技场时将被自动清除。
特殊效果与视觉效果
- 鲜血:调整了“死亡锁链”的视觉效果,使其不再比实际效果持续时间更长。
- 白骨风暴:现在当目标死亡时,会对其内部其他目标造成额外伤害。
宠物与控制效果
- 倒刺射击:移除了流血效果,使得射击更加直接有效。
定身:受死亡裁决影响的目标斩杀不再能超出射程施放,限制了某些战术的应用。
专业与任务系统更新
- 炼金术:反光棱柱无法对处于海雾药水效果下的玩家使用,增加了操作的复杂性。
任务:“戈尔菲德的战争”中,缠绕荆棘的效果在塑形者被杀死后消失,为玩家提供了更流畅的探索体验。
世界任务与小怪刷新
阿塔达萨:来自阴影:修正了女祭司阿伦扎刷新小怪的问题,提高了任务的可玩性和挑战性。
速食肉,随便吃:增加了更多种类的骨头和海鲜,丰富了食物选择,提升了探索的乐趣。
综合游戏体验提升
通过这些更新,《魔兽世界》旨在提供一个更为平衡、刺激和丰富的游戏体验,让玩家在新的战火纪元中找到新的力量和盟友。
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