游戏内容重写:
在《文明6》的2017年秋季更新中,我们带来了一系列激动人心的更新,旨在为玩家提供更加丰富和深入的游戏体验。以下是本次更新的亮点:
宗教部分更新:
- 宗教单位拥有独立空间层:现在每个宗教单位都有自己独立的空间层,玩家可以根据需要调整其位置。
- 切换至宗教单位将给予指示:当玩家切换到宗教单位时,会获得相应的指示,帮助玩家更好地理解该单位的作用。
- 显示购买的宗教单位的宗教所属:购买的宗教单位会显示其宗教所属,方便玩家进行选择和管理。
新增“谴责异教徒”功能:允许军事单位消除与其所属格子的宗教单位,类似于掠夺商路的效果。
- 增加宗教单位指示:在神学战斗中,宗教单位将拥有控制区、侧翼和支援收益,让玩家更好地利用这些资源。
添加两个新的万神殿:包括两个新的创始信条、追随者信条和增强信条,以及两个新的宗教建筑。
- 解锁新单位“武僧”:作为中世纪陆地作战单位,拥有独立技能树,用信仰值购买。
新增支援单位上师:可以治愈相邻友方宗教单位,提升团队的整体实力。
- 提高传教士的长期可用性:提升他们10%的传播能力,驱散其他宗教。
- 给予已有的9个领袖低宗教倾向:使得玩家在高难度中更容易获得发教。
给予单位提示:显示在你传播宗教后,该城市有多少追随者,帮助玩家了解当前局势。
- 为贸易路线两端添加宗教压力:如果贸易的出发地拥有主流宗教,贸易目的地的城市将获得1个宗教压力(与相邻城市相同),反之则从目的地宗教获得0.5宗教压力。
UI改动:
- 更新优化了外交界面:更清晰地展示所有可行的贸易路线,无论是否具有贸易站。
- 显示消息排序:有效显示最近的消息,提高用户体验。
- 二维战略图上显示消息:现在也会在二维战略图上显示消息,让策略规划更加直观。
- 优化UI设计:调整各种元素布局,使其看起来更加酷炫。
AI改动:
- 改进海军游戏表现:包括海军护卫、治愈、建设、攻击沿海城市等。
- 改善AI行为:尝试重新转换宗教城市,避免无效战斗,提升城市和区域布局。
- 提升AI对作品的重视评估:提高侦察兵探索村庄、攻城和宗教策略的能力。
修复BUG:修复AI控制游戏后立即招募伟人、无效交易项目、否决交易、结盟问题、空中花园异常、射箭科技尤里卡提升计算等问题。
其他更新:
- 雅加达改为班达尔文莱:更正英文名,确保一致性。
- 领袖动态模糊:为领袖添加动态模糊效果,提升视觉效果。
FAQ:
已解决:本次更新解决了哪些问题?
答:本次更新解决了宗教单位拥有独立空间层、切换至宗教单位将给予指示、显示购买的宗教单位的宗教所属、新增“谴责异教徒”功能、增加宗教单位指示、添加两个新的万神殿、解锁新单位“武僧”、新增支援单位上师、提高传教士的长期可用性、给予已有的9个领袖低宗教倾向、给予单位提示、为贸易路线两端添加宗教压力等问题。未解决:本次更新未解决哪些问题?
答:本次更新未解决的问题包括AI控制游戏后立即招募伟人、修复无效的交易项目、修复AI会否决自己提出的交易、修正AI不愿意结盟的问题、百老汇添加之前丢失的文本描述、殖民地税收提升25%、玩家可以在与城邦宗主国交战时与城邦和解的问题、被掠夺的区域不再提供相邻加成、空中花园的异常、射箭科技尤里卡提升可以通过投石兵防守获得、单一区域不再被2次计入数学科技尤里卡的提升、君主制整体的住房调整为每级城防+1、文化炸弹不再能获得属于国家公园的格子、征服一个带有航天基地的城市,不再扰乱自己的太空任务、被俘获的间谍会在该领袖被击败后立即返回、在不同速度下,修正代表团所消耗的金币使之更为合理、更为正确的计算外国宗教追随者所提供的收益、没有称为城市主流宗教的宗教追随者数量将不会被提前计入、(Embarked combat units)已经处在作战中的单位,将不再能俘获敌方平民(有异议)、其他2k懒得再多bb的bug修复等问题。
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