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《LOL》9.13派克改了什么 9.13派克改动内容汇总

《英雄联盟》9.13版本派克改动深度解析:从被动到W技能的全面革新

在游戏界,每一次版本的更新都承载着设计师们的心血与期待。今日,我们有幸邀请到了Riot Designer Repertoir,他将在社交网络上为我们带来9.13版本对派克进行的具体改动内容介绍。那么,本次改动的核心内容是什么呢?让我们一探究竟。

核心改动概览:

此次改动中,Riot设计师Repertoir明确表示,他们放弃了之前将派克的被动和W技能互换的想法,转而对其推线能力进行了削弱。这一策略调整,无疑为派克的定位带来了新的挑战与机遇。

具体改动细节:

  1. Q技能“透骨尖钉”
  • 秒放机制调整:原本的AOE伤害(对非英雄单位的伤害减少30%)变为单体伤害(选择最近的单位命中,优先选择英雄单位)。同时,移除了秒放Q技能会造成15%额外伤害的效果。
  • 技能CD调整:原本的14/12.5/11/9.5/8秒,现调整为12/11/10/9/8秒。
  1. W技能“幽潭潜行”
  • 移动速度加成调整:原本的40%持续衰减改为40/45/50/55/60%,持续衰减时间仍为5秒。
  1. E技能“魅影浪洄”
  • 不再对非英雄单位造成伤害。这一改动使得派克的技能更加专注于英雄单位,为其提供了更强的控制与输出能力。

总结与展望:

通过这次改动,Riot设计师Repertoir希望派克能够更好地适应当前的游戏环境,发挥其独特的技能优势。虽然此次改动带来了一定的挑战,但相信在玩家的共同努力下,派克将会迎来新的春天。

FAQ环节:

Q1: Q技能的秒放机制调整后,是否会对团战造成影响?
A1: 是的,秒放机制的调整使得派克在团战中的AOE伤害减少,需要玩家更加谨慎地使用技能,以保持团队的整体战斗力。

Q2: W技能的移动速度加成调整后,派克在游戏中的定位有何变化?
A2: W技能的移动速度加成调整为40/45/50/55/60%,使得派克在游戏中的定位更加灵活,既可以作为刺客游走,也可以作为辅助保护队友。
Q3: E技能不再对非英雄单位造成伤害,派克在游戏中的定位有何变化?
A3: E技能不再对非英雄单位造成伤害,使得派克在游戏中的定位更加专注于英雄单位,为其提供了更强的控制与输出能力。

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