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饥荒卡顿优化及卡顿原因解析 卡顿怎么解决

《饥荒》玩家常遇到卡顿问题,本文将提供优化指南和卡顿原因分析,帮助解决这一问题。以下是改写后的内容:

你是否经历过《饥荒》的卡顿?今天,我们将分享一些优化技巧和卡顿原因解析,帮助你找到解决问题的方法。如果你正寻求如何避免卡顿,那么这篇文章将是你的不二之选。

最近进行了一次性能分析,我们发现了导致卡顿的几个关键因素。如果你也遇到了类似的问题,不妨参考以下解决方案:

  1. 禁用小地图MOD
    卡顿指数:30
    卡顿来源:CPU
    卡顿原因:小地图MOD频繁调用DrawMinimap函数更新小地图,导致CPU使用率迅速上升。特别是在地图图标较多时,这个问题尤为明显。这个函数原本是为了在用户按TAB时绘制一次小地图而设计的,因此调用频率较低,并没有使用GPU加速或BitBlt技术,这使得问题更加突出。建议如果遇到卡顿,关闭此MOD,或者在机器配置较强的情况下开启它。

  2. 调整雷电设置(SW风季)
    卡顿指数:20
    卡顿来源:CPU
    卡顿原因:在使用fmodex引擎混音时,雷电的优化不到位导致游戏运行变慢。建议关闭声音或者在设置中减少雷电的使用,但这样可能会影响游戏体验。目前还没有更好的解决办法。

  3. 减少渲染对象数量
    卡顿指数:10
    卡顿来源:CPU-GPU总线
    卡顿原因:低效的绘制算法导致渲染数据大量重复提交,没有使用batch的相关技术。可以尝试启用流畅补丁,但不一定在所有机器上显卡上都有效。

  4. 优化脚本逻辑
    卡顿指数:10 * 脚本复杂度(默认为1)
    卡顿来源:CPU
    卡顿原因:脚本优化较差。随着MOD的增加,游戏机制变得更加复杂,这可能导致越来越严重的影响。可以启用流畅补丁,经过测试可以提升至少40%的脚本执行速度。纯脚本逻辑越多,提升越明显。

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