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卡普空温哥华裁员 丧尸围城下一作将重新规划

游戏介绍重写

在卡普空的温哥华工作室,一场关于创新与调整的风暴悄然降临。据内部消息源透露,《丧尸围城4》未能达到预期的商业成功,加之一个备受期待的新项目被紧急叫停,这一系列事件触发了一场规模达50人的裁员行动。

背景与原因

《丧尸围城4》作为系列的最新作品,其开发过程中遇到了诸多挑战。首当其冲的是游戏的规模超出了团队的预期,而人手却无法与之匹配。此外,该作的市场反响和玩家评价均未达到公司的预期标准。为了重新审视游戏的设计理念并优化资源分配,卡普空决定对温哥华工作室进行必要的结构调整。

裁员细节

此次裁员涉及的员工数量约为50人,占工作室总人数的大约25%。这一变动意味着,原本负责《丧尸围城2》、《丧尸围城3》以及《丧尸围城4》以及手游《方块战士》开发的250名员工中,有相当一部分人将离开。尽管新项目的原型仍在筹备阶段,但该项目因种种原因未能通过公司内部的审核流程。

未来展望

虽然面临挑战,卡普空并未放弃对高质量游戏的追求。温哥华工作室将继续探索新的游戏理念和技术,以期在未来的游戏作品中实现突破。同时,公司也在积极寻求其他可能的项目机会,以保持团队的活力和创造力。

FAQ

Q1: 裁员后,温哥华工作室将如何应对当前的挑战?
A1: 面对当前的困境,温哥华工作室正致力于调整战略方向,优化团队结构,以确保能够高效地继续推进高质量的游戏项目。

Q2: 新项目原型处于什么阶段?为何未能通过公司审核?
A2: 新项目仍处于原型阶段,尚未进入最终的开发流程。具体原因涉及到项目的方向调整、技术难题解决以及市场定位等多个方面,目前尚未能完全满足公司的要求和标准。

Q3: 温哥华工作室未来有哪些计划或目标?
A3: 温哥华工作室将继续探索新的游戏设计理念和技术路径,同时积极寻找合适的项目机会,以实现公司的长远发展目标。

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