《大将军罗马:策略模拟》游戏内容二次创作
开启控制台秘籍汇总
在《大将军罗马》中,掌握各种控制台命令是成功的关键。以下是一些常见的控制台命令和它们的用途:
- SHIFT + TAB 查看所有控制台命令。
- cash 5000 获得5000财富。
- manpower 1 获得1000人力。
- yesman AI外交回应 (on: 总是接受; off: 正常回应)。
- kill [id] 杀死指定人物。
- debug_mode 显示额外信息,包括人物ID、城市标签等。
- power+空格+数量 添加所有科技点数相应数量。
变量代码示例
- agressive_expansion_impact 激烈的扩张影响。
- agressive_expansion_monthly_change 积极扩张每月变化。
- all_power_cost 所有电力成本。
- appoint_dictator_cost_modifier 指定独裁者成本修正。
- archers_cost 弓箭手的成本。
- archers_defensive 弓箭手防守。
- archers_desert_combat_bonus 弓箭手沙漠作战奖金。
- archers_discipline 弓箭手纪律。
archers_farmland_combat_bonus 弓箭手农田作战奖金。
- archers_forest_combat_bonus 弓箭手森林战斗奖金。
- archers_hills_combat_bonus 弓箭手山战斗奖金。
- archers_jungle_combat_bonus 弓箭手丛林战斗奖金。
archers_maintenance_cost 弓箭手维修费用。
- archers_marsh_combat_bonus 弓箭手沼泽战斗奖金。
archers_morale 弓箭手士气。
- archers_mountain_combat_bonus 弓箭手山地战斗奖金。
- archers_movement_speed 弓箭手移动速度。
- archers_offensive 弓箭手攻势。
- archers_plains_combat_bonus 弓箭手平原战斗奖金。
- army_maintenance_cost 军队维修费用。
- army_movement_speed 军队运动速度。
- assassinate_attempt_cost_modifier 刺杀尝试成本修正。
- assault_ability 突击能力。
- assault_cost_modifier 突击成本修正。
- assimilate_pop_cost_modifier 同化流行费用修饰符。
- attrition 摩擦。
- barbarian_growth 野蛮人的成长。
- barbarian_spawn_chance 野蛮人产卵的机会。
- base_resources 基础资源。
- blockade_efficiency 封锁效率。
- breaches 违反。
- bribe_character_cost_modifier 贿赂人物成本修正。
- build_border_fort_modifier 建立边界堡垒成本修改器。
- build_cost 建立成本。
- build_expensive_roads_cost_modifier 建造昂贵道路成本修正。
- build_roads_cost_modifier 建立道路成本修正。
- build_time 建立时间。
- buy_idea_cost_modifier 买想法成本修正。
- buy_invention_cost_modifier 购买发明成本修正。
- buy_military_tradition_cost_modifier 购买军事传统成本修正。
- call_omen_cost_modifier 召唤预兆成本修正。
- camels_cost 骆驼费用。
- camels_defensive 骆驼防守。
camels_desert_combat_bonus 骆驼沙漠战斗奖金。
- camels_discipline 骆驼纪律。
- camels_farmland_combat_bonus 骆驼农田作战奖金。
- camels_forest_combat_bonus 骆驼森林战斗奖金。
- camels_hills_combat_bonus 骆驼山战斗奖金。
- camels_jungle_combat_bonus 骆驼丛林作战奖金。
- camels_maintenance_cost 骆驼养护费用。
camels_marsh_combat_bonus 骆驼沼泽战斗奖金。
- camels_morale 骆驼士气。
- camels_mountain_combat_bonus 骆驼山战斗奖金。
camels_movement_speed 骆驼运动速度。
- camels_offensive 骆驼攻击。
- camels_plains_combat_bonus 骆驼平原战斗奖金。
- change_diplomatic_stance_cost_modifier 改变外交立场成本修正。
- change_governor_policy_cost_modifier 更改州长政策成本修正。
- chariots_cost 战车成本。
chariots_defensive 战车防守。
- chariots_desert_combat_bonus 战车沙漠战斗奖金。
- chariots_discipline 战车纪律。
- chariots_farmland_combat_bonus 战车农田作战奖金。
- chariots_forest_combat_bonus 战车森林战斗奖。
chariots_hills_combat_bonus 战车山战斗奖金。
- chariots_jungle_combat_bonus 战车丛林作战奖金。
- chariots_maintenance_cost 战车维修费用。
- chariots_marsh_combat_bonus 战车沼泽战斗奖金。
- chariots_morale 战车士气。
- chariots_mountain_combat_bonus 战车山战斗奖金。
- chariots_movement_speed 战车运动速度。
- chariots_offensive 战车攻势。
- chariots_plains_combat_bonus 战车平原战斗奖。
- charisma 魅力。
- citizen_move_cost_modifier 公民移动成本修正。
- citizen_promotion_cost_modifier 公民促销费用修正。
- civic_party_influence 公民党的影响力。
- civic_tech_cost_modifier 公民科技成本修正。
- civic_tech_investment 公民科技投资。
- clan_retinue_size 氏族随从大小。
- cohort_reinforcement_speed 队列加固速度。
- commander_impact 指挥官的影响。
- commerce_building_cost 商业建筑成本。
- commerce_from_export 出口贸易。
- commerce_value 商业价值。
- control_range_modifier 控制范围修饰符。
- convert_pop_cost_modifier 转换弹出成本修饰符。
- country_civilization_value 国家文明价值。
- create_military_colony_cost 创建军事殖民地成本修正。
- create_trade_route_cost 创建贸易路线成本修正。
- current_corruption 目前的腐败。
FAQ(一)
Q: 如何快速提升角色的攻击力?
A: 通过增加技能点数来升级技能,特别是提高攻击力的技能,如“剑术”或“枪法”。同时,确保角色装备了足够的护甲和武器以提高防御力。
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。
用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。
