《艾尔登法环:黑夜君临》媒体评测重写
在今日,FS社的力作《艾尔登法环:黑夜君临》迎来了媒体评分的正式解禁。这款备受期待的游戏即将于5月30日与全球玩家见面,登陆PC和主机平台。
媒体评分概览
截至发稿前,本作在M站PS端均分78,而在PC端则以82的高分脱颖而出。
评价比例与详细评价
- PS端:收获了76%的好评、21%的中评以及3%的差评。
- PC端:以67%的好评、33%的中评,零差评的成绩脱颖而出。
评价摘要
IGN荷比卢9.2分:作为对《艾尔登法环》IP的大胆演绎,《黑夜君临》展现了该系列在社交性设定下蓬勃发展的可能性,同时保留了挑战性和游戏氛围。某些Boss战的表现甚至超越了原作。
The Gamer 9分:深入体验魂系游戏的循环,带来无与伦比的满足感,胜利瞬间尤为美妙。尽管存在一些小瑕疵,如缺乏跨平台联机和部分Boss的强度不足,但总体来看,《黑夜君临》是FS社自开创魂系游戏类型以来最具创意的作品之一。
Game Informer 8分:将数十小时的《艾尔登法环》经验浓缩在一次通关中,每一次成功都令人震撼,肾上腺素和多巴胺萦绕不去。理论上只需45分钟就能再次体验到这种感觉,令人兴奋不已。
urogamer 8分:作为FS社多人游戏衍生作品,它是一款令人兴奋的游戏,也是对工作室先前成就的庆祝。对于魂系列的老玩家来说,这款游戏定会让他们着迷。
IGN巴西7分:虽然为《艾尔登法环》世界增添了新的魔力,但这部作品更多是一种空洞肤浅的奇观,依赖于玩家对Boss的情感以及对《黑暗之魂》的模仿。
Gamesradar+7分:出人意料地优秀,与《艾尔登法环》的核心元素完美融合,甚至在此基础上增添了快节奏且华丽的新Boss。合作模式也表现出色,但有限的匹配选择和混合的Boss设定,让游戏乐趣与挫败感并存。
Critical Hits 4分:核心理念本身存在问题:像Roguelike这样的循环游戏完全破坏了FS社作品的魔力。就像一堆MOD,由于重复性而很快失去了魅力——这还是在你和一个知道自己在做什么的人一起玩的时候;如果不是,体验会差很多。
