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《鬼泣5》最新消息 将会在克隆游戏展上提供试玩

《鬼泣5》的制作团队追求极致画面与流畅战斗

在游戏界,追求极致的画面效果和流畅的战斗体验一直是开发者们努力的方向。近日,日本游戏综合情报杂志《FAMI通》对CAPCOM动作游戏《鬼泣5》的制作团队进行了采访,他们的目标是在游戏逼真的画面效果下达到稳定的60帧运行,为玩家带来更加震撼的视觉体验。

1. 《鬼泣5》的开发目标是什么?

  • 开发团队的目标:通过3D扫描技术制作角色模型,并使用3D扫描技术对角色的服装进行扫描。同时,为了还原真实的画面效果,游戏中的人物动作可能会有相对较慢的反馈,因此开发团队目前正在游戏的真实效果和流畅的操控响应这两方面做一些权衡。

2. 《鬼泣5》的画面、动作效果有什么特点?

  • 画面特点:《鬼泣5》将采用3D扫描技术制作角色模型,并对角色的服装进行扫描,力求达到照片级逼真的效果。

  • 动作特点:由于本作致力于还原真实的画面,所以游戏中人物的动作可能会有相对较慢的反馈,但开发团队正在努力平衡真实效果和流畅的操控响应。

3. 《鬼泣5》的实机演示将在何时放出?

  • 试玩时间:游戏的实机演示预计将在8月21号举办的科隆展上放出,届时玩家可以期待看到游戏的更多细节。

4. 《鬼泣5》的发售平台有哪些?

  • PC、PS4以及XboxOne平台:《鬼泣5》预定在明年春季在PC、PS4以及XboxOne平台发售。

5. 关于《鬼泣5》的发售情况,还有什么需要了解的吗?

  • 完成度:根据官方透露,游戏目前已经完成了75%左右。

通过这次采访,我们了解到《鬼泣5》的制作团队在追求极致的画面效果和流畅的战斗体验方面做出了很多努力。相信在不久的将来,玩家们可以体验到这款充满魅力的动作游戏。

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