《怪物猎人世界》中大小金概率计算的深度解析
在《怪物猎人世界》的浩瀚世界中,狩猎不仅是对技巧的挑战,更是一场对耐心与策略的考验。对于许多玩家而言,如何高效地刷出心仪的大小金,成为了游戏中的一大乐趣。今天,我们就来深入探讨一下大小金的概率计算公式,以及如何在游戏中实现这一目标。
大小金概率计算公式详解
我们根据各种大小金数据,发现大小金数值是固定的:
- 最大大金 - 最小小金 = 100%
- 增量 = 1%
由此,我们可以计算出每个size的范围为36~37种。然而,值得注意的是,大小金有时会连出,这暗示着大小金的随机性可能并非完全独立。
任务难度与怪物体积的关系
有玩家猜测,任务的难度可能会影响怪物的体积浮动范围。经过多次观察和测试,我们发现怪物体积的浮动大约在正负20%左右。这意味着,虽然任务难度可能影响怪物的初始状态,但最终的大小金出现概率并不会受到太大影响。
刷大小金的策略
为了最大化刷出大小金的概率,我们需要根据任务的难度来决定怪物大小的初始位置(pos)。通过roll一次,我们可以决定怪物在环形图上的初始位置。然后,根据这个位置和浮动值,我们可以计算出实际的大小金出现概率。
如果直接返回据点,那么刷新后的位置和浮动值都不会改变,因此刷到尺寸不对时,最好不要重置回营地。相反,我们应该继续接取任务,直到出现大银或接近小金个体。
刷大小金的具体步骤
红色loop(非大银和非小金以外的尺寸)
从任务开始,直接刷到不是大银、非小金的尺寸,并根据环形图和个人目测的20%浮动进行操作。如果直接返回据点,那么可以再次接取任务,重复N次直到出现大银或接近小金个体。
黄色loop(打掉回营地)
当进入黄色loop时,我们需要打掉怪物并返回营地。这样做的目的是重新roll浮动值,而不是pos值。这样做的好处是,我们可以在不重置pos的情况下,重新获得刷大银或小金的机会。
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