《Exodus》——科幻RPG新作的创世纪
在手游领域,我们总是期待那些能够将经典元素与创新技术完美结合的作品。今天,我们要介绍的这款游戏正是这样一个例子——《Exodus》,一个由前BioWare核心成员James Ohlen、Drew Karpyshyn和Chad Robertson共同创立的Archetype Entertainment工作室的最新力作。这款预计于2026年上市的游戏,不仅继承了BioWare的经典叙事传统,更加入了前所未有的创新元素,如《地平线》系列的要素战斗和《密特罗德》系列的孤寂探索体验。
游戏总监Chris King的深度解读
在最新的问答视频中,游戏总监Chris King分享了他对《Exodus》创作理念的看法。他特别强调了《密特罗德Prime》对作品的影响:“我们推崇那种乘坐飞船置身宇宙深处的探索感,尤其欣赏其中独特的孤独氛围。”这种设计哲学将体现在需要“天体科技”解锁的障碍机关以及充满未知的星际探索环节上。此外,类似《地平线》系列的机械生物对抗系统也将融入战斗,玩家需根据敌人构造智能选择作战工具。
引入轻度Roguelike机制的丰富玩法
作为曾参与《翡翠帝国》《质量效应》等经典作品开发的资深团队,Archetype Entertainment在延续BioWare标志性角色塑造与剧情张力的同时,通过引入轻度Roguelike机制拓展玩法维度。这种机制不仅增加了游戏的可玩性,还让玩家能够在探索过程中不断发现新的挑战和乐趣。
奥斯卡影帝马修·麦康纳的加盟
奥斯卡影帝马修·麦康纳已确认参与角色配音,其精湛的演技将为这个浩瀚宇宙注入更多的人性色彩。他的加盟无疑将为《Exodus》增添更多的魅力和深度。
宏大尺度与细腻情感的结合
虽然目前公开的实机画面主要展现与机械敌人的对抗场景,但开发团队强调《Exodus》将构建一个兼具宏大尺度与细腻情感的科幻世界。在《质量效应》新作尚未明朗的背景下,这款汇聚BioWare遗老智慧、融合三大经典IP精髓的作品,有望成为2026年最受期待的科幻RPG之一。
FAQ:
- 《Exodus》的叙事传统是什么?
- 延续了《质量效应》和《星球大战:旧共和国武士》等BioWare经典作品的叙事传统。
- 《Exodus》如何融合《地平线》系列的要素战斗?
- 通过引入轻度Roguelike机制,玩家需要根据敌人构造智能选择作战工具。
- 《Exodus》有哪些特色功能?
- 需要“天体科技”解锁的障碍机关,充满未知的星际探索环节,以及类似《地平线》系列的机械生物对抗系统。
- 《Exodus》的制作团队是谁?
- 由前BioWare核心成员James Ohlen、Drew Karpyshyn和Chad Robertson共同创立的Archetype Entertainment工作室。
- 《Exodus》有哪些知名演员参与配音?
- 奥斯卡影帝马修·麦康纳已确认参与角色配音。
