二次创作重写:
在这片广阔的战场上,每一寸土地都蕴藏着无尽的可能。解锁与配置部队,是这场游戏的核心玩法之一。每个城市内的校场,都是决定能否配置部队的关键所在。一个城市最多可配置5支部队,而其中,大营和中军位置自然是首选,至于前锋位置,则需要建造统帅厅后才能开放。
每支部队,都有其独特的属性和能力。总cost值上限的存在,要求我们必须确保3名武将的cost值之和不超过这一上限。大营位的设置,更是不能马虎,否则部队无法派出。而部队的速度,则取决于最慢的武将;兵力则是由武将的兵力之和决定;攻城值则是由武将的攻城值之和决定。
解锁更多部队的关键在于校场等级的提升。校场等级直接影响可配置的部队数量,从-2支逐步提升至5支。城主府等级也制约校场升级进度,需优先提升以满足建筑前置条件。部队cost上限则与封禅台等级相关,封禅台每提升一级可增加少量cost值,为高阶武将搭配提供空间。
武将配置到部队后,在所属城市可以进行征兵操作,消耗资源增加兵力。但需要注意的是,将武将从部队移除时,其兵力会全部损失,但返还80%征兵资源。预备役所建筑能提高预备兵上限并缩短回复时间,是维持部队持续作战能力的重要设施。兵营等级则直接决定单武将带兵上限,需与其他军事设施同步发展。
疾风营、铁壁营、军机营、尚武营等军事科技建筑,可以分别提升部队速度、防御、谋略和攻击属性。这些建筑满级后还能激活额外战斗特效,如首回合速度加成或免疫首次伤害等效果。统帅厅的建造不仅开放前锋位,还能增加可配置前锋的部队数量,使战术组合更为多样。
部队的实战能力优化需统筹多系统协作。武将等级通过攻打野地或练兵令提升,每10级获得属性加点机会。武将进阶消耗相同卡牌可额外加点,特定组合还能激活部队属性加成。战法系统需合理分配,初始战法通过经验升级,5级和20级分别解锁第二、第三战法格。高级兵种转换需消耗对应星级武将材料,不同兵种携带专属特效,需根据战术需求选择。从基础配置到高阶优化,每个环节都需要资源规划与时间投入。建筑升级需平衡资源产出与消耗,武将培养要考虑卡牌获取难度,战法搭配则需研究技能联动效果。通过持续完善军事设施与武将阵容,才能逐步组建出符合战略需求的多支精锐部队。
