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《师父》团队新作《开球》M站均分77 媒体称仍待打磨

《开球!REMATCH》游戏介绍

由法国独立游戏团队sloclap开发的全新多人在线足球动作游戏《开球!REMATCH》现已正式上线。本作采用高速流畅的第三人称视角玩法,注重玩家个人技术操作与实时团队配合,旨在重现真实足球比赛中“每一个动作都可能决定成败”的紧张氛围。目前媒体评分已经公开,m站平均分为75分,其中thegamer给予7分评价,dualshockers则打出6.5分。

媒体点评汇总:

  1. TheGamer(7/10):
  • 虽然《开球!REMATCH》看起来颇具潜力,表面也有不少吸引人的元素,但现实是,它在多个方面仍显得太过粗糙,难以成为主流电竞或中高端多人竞技游戏的一员。整体运行状态仿佛还停留在Alpha测试阶段;核心机制缺乏足够深度以支撑高水平技巧追求;基础界面设计存在明显疏漏;开发团队似乎尚未掌握打造一个长期运营、富有吸引力且平衡的服务型游戏所需的关键理念。我原本认为这款游戏有机会成为一匹黑马,但现在看来更像是面临降级风险的队伍。
  1. Dualshockers(6.5/10):
  • 《开球!REMATCH》具备不错的潜力。它节奏明快,原始而充满激情。但它确实是一块尚需雕琢的原石,比许多同类作品更加粗粝。游戏中存在一些严重影响体验的问题,几乎让整个玩法体系濒临崩溃边缘。然而,如果你愿意给予Sloclap足够的时间来修复缺陷、优化服务器、提升守门员操作响应度,那么这款游戏或许仍有可为。现阶段确实略显混乱,但这是一种让人忍不住再去尝试一次的“混乱”,你会为了那个可能踢出倒钩帽子戏法的瞬间而不断回归。而且,这是一款比起《EA FC》,我会更愿意选择游玩的作品。

FAQ整理

  1. 游戏风格和玩法特点是什么?
  • 游戏采用高速流畅的第三人称视角玩法,注重玩家个人技术操作与实时团队配合。
  1. 媒体评分情况如何?
  • TheGamer给出7分评价,Dualshockers给出6.5分。
  1. 游戏有哪些潜在的问题和挑战?
  • 游戏在多个方面仍显得太过粗糙,基础界面设计存在明显疏漏,核心机制缺乏足够深度。
  1. 游戏的未来发展前景如何?
  • 如果开发者能够修复缺陷、优化服务器、提升守门员操作响应度,游戏或许仍有可为。
  1. 与其他类似游戏相比,《开球!REMATCH》的优势和劣势分别是什么?
  • 优势在于节奏明快、原始而充满激情,劣势在于尚需雕琢的原石、影响体验的问题以及需要修复的缺陷。
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