游戏介绍重写
在手游领域,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树近日接受了彭博社的专访,透露了关于新作的一些关键信息。滨口直树强调,尽管此次被称为“重制”,但游戏的起始章节却更像是对原作《最终幻想7》的延续。游戏中,当剧情发生重大转折时,命运守望者菲拉会出现,为老玩家带来全新的冒险体验。
对于许多《最终幻想》系列的粉丝来说,这次的《最终幻想7:重生》不仅仅是一次简单的重制。它不仅保留了熟悉的城市景观和经典的小游戏环节,更重要的是,一些经典场景,如关键角色的死亡,将以全新的方式呈现。
与前作相比,这次的《最终幻想7:重生》不再局限于米德加这个狭小的空间,而是将故事背景扩展到了一个更加广阔的世界。这无疑增加了开发的难度,但也使得整个项目的工期得以缩短。然而,令人惊讶的是,本作的开发只用了大约四年的时间。
滨口直树表示:“正常情况下,这样的项目可能需要六年以上的时间来完成。但我们团队的高效协作使得我们能够在不到四年的时间里就完成这个项目。我们的开发团队中有近九成的人都留下来继续制作,大家彼此之间非常熟悉。即使在疫情最严重的时候,我们也能保持高效的开发状态。”
FAQ
- 《最终幻想7:重生》与原作的关系是什么?
- 《最终幻想7:重生》虽然被命名为“重制”,但实际上从第一章开始就更像是对原作《最终幻想7》的续作。游戏中的情节变化和新的角色出现都为老玩家带来了新的冒险。
- 《最终幻想7:重生》的制作周期为什么能这么短?
- 主要原因是开发团队拥有强大的协作能力。近九成的成员留在项目中继续制作,这使得团队能够高效地完成工作。此外,由于疫情的影响,团队成员之间的熟悉度更高,这也有助于提高开发效率。
- 《最终幻想7:重生》有哪些特色内容?
- 除了保留经典的游戏元素外,《最终幻想7:重生》还引入了新的剧情转折和角色设定,使得游戏更具吸引力。同时,游戏的世界也得到了扩展,为玩家提供了更广阔的探索空间。
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