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国产无限流新游放弃参加新品节 官方称完成度不够

游戏介绍重写

由国产独立团队梦界拾荒精心打造的《万象之环》,是一款以无限流题材为背景的策略角色扮演游戏。在Steam平台推出的试玩Demo中,玩家将体验到穿越多元世界的乐趣,包括民国朋克、西幻和生化三种不同的世界观。尽管Demo上线初期带来了超过2000个愿望单的增长,但也收获了大量差评反馈。

今日,开发组发布公告确认《万象之环》将退出即将举行的十月Steam新品节活动。开发组坦言,虽然Demo带来了不错的数据热度,但玩家批评主要集中在“几乎全部说在点子上”的问题上,并列出多项目前版本的突出问题。这些问题包括:

  1. 无限流主题表现不足,噱头大于实际内容。
  2. 新手体验糟糕,游戏难度曲线不合理。
  3. 缺乏正反馈,掉落和商店系统形同虚设。
  4. 多周目与分支剧情未体现,故事内容空洞。
  5. UI设计和交互体验差,影响游玩理解。
  6. 战斗系统僵硬,缺乏合理行动自由。
  7. 角色构建深度不足,养成系统贫乏。
  8. 无玩家自定义角色设定,代入感缺失。
  9. 战斗难度过高,通过堆怪制造困难感。
  10. 缺少明确玩法引导,新机制理解成本高。

开发组表示,目前的Demo完成度“确实不尽人意”,如果在新品节期间获得大量曝光,将可能导致“负面评价集中爆发,难以应对”。因此团队决定退出本次Steam新品节,但会继续保留Demo供玩家体验,并承诺将持续根据玩家反馈进行版本迭代和优化。同时,团队强调此次放出Demo的目的本就是希望收集真实反馈,而非借新品节“抢曝光”。

再次向这次体验产生负反馈的大家道歉,也感谢大家对我们游戏的热情,希望我们未来一步步做得更好之后能向大家交出满意的答卷。

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