游戏介绍重写:
在动作RPG的世界中,《恐怖黎明》以其不断的更新和扩展包,持续吸引着玩家的目光。继新资料片“遗忘之神”即将上线的消息后,游戏设计师Kamil Marczewski接受了媒体WCCF的专访,深入探讨了主机版游戏的特别之处。
专访内容摘要:
为何选择Xbox One而非PS4?
Marczewski首先解释了选择Xbox One的原因:“从PC移植到Xbox平台相对容易,微软对我们的项目表现出了浓厚的兴趣,并帮助我们建立了初步的基础。尽管索尼最初也联系过我们,但由于沟通失败,我们选择了Xbox作为优先方向。”关于Xbox One X强化与跨平台支持
对于即将到来的Xbox One X版本,Marczewski明确表示:“目前,我们没有计划对Xbox One X进行任何形式的强化或支持跨平台游玩。这款游戏的核心体验是单机式的,因此我们专注于提供一个纯粹的游戏体验。”未来是否会考虑其他主机平台?
Marczewski最后谈到了未来的扩展可能性:“虽然目前我们的重心仍在Xbox上,但未来是否会扩展到其他主机平台,目前还不好说。我们将继续关注市场动态和技术发展。”
游戏特点:
- 丰富的内容更新:《恐怖黎明》通过不断的资料片更新,为玩家提供了源源不断的内容。
- 独特的游戏体验:游戏设计注重单机玩法,旨在提供深度和沉浸感。
多语言支持:支持简体中文,让全球玩家都能轻松享受游戏。
FAQ:
《恐怖黎明》何时将登陆Xbox One X?
回答:目前没有计划对Xbox One X进行任何形式的强化或支持跨平台游玩。《恐怖黎明》是否有计划支持其他主机平台?
回答:目前还未决定是否在其他主机平台上推出,但会持续关注市场情况。《恐怖黎明》的售价是多少?
回答:Steam国区售价78元,支持简体中文。
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