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《消逝的光芒 困兽》引入枪支系统 开发者谈系列与枪械的复杂关系

《消逝的光芒:困兽》的枪械与近战系统探索

在《消逝的光芒》系列中,枪械和近战系统一直是玩家争论的焦点。然而,即将推出的《消逝的光芒:困兽》似乎将这一传统关系带入了新的篇章。据系列总监Tymon Smektala透露,新作将让玩家在枪械与近战之间自由选择,以寻找最适合自己解决问题的方式。

枪械与近战系统的“复杂关系”

Smektala表示,自《消逝的光芒》首部作品以来,枪械虽然在系列中扮演着重要角色,但往往被近战系统所掩盖。他指出:“如果《消逝的光芒》和‘枪’在Facebook上,它们的关系状态会是‘一言难尽’。”

从《狂野西部》到《消逝的光芒2》的转变

得益于团队在开发枪战为核心的《狂野西部》时积累的经验,为初代《消逝的光芒》加入枪械相对容易。然而,由于游戏的近战体验备受好评、乐趣十足,最终玩家们的反馈却是:“你们何必费心加入枪呢?”这直接导致了在《消逝的光芒2》中完全放弃枪械的决定。

《消逝的光芒2》中的枪械回归

尽管《消逝的光芒2》最初没有枪械,但通过后续更新和DLC,枪械最终还是被加入了玩家的武器库。Smektala解释说:“对于《消逝的光芒:困兽》,我们决定赋予玩家在枪械与近战之间自由选择的权利。”

枪械与近战的平衡

为了确保枪械与近战对玩家具有同等吸引力,开发团队必须精心平衡两种战斗风格。Smektala解释道:“对于《消逝的光芒:困兽》,我们决定如果玩家想要枪,我们就给他们,但同时我们要专注于打磨枪械,让它们的感觉真正能与近战并驾齐驱。”

枪械成为玩家的工具箱之一

他强调,选择使用枪械还是近战“应当提供同等程度的风险与回报,只是实现方式不同”。他进一步阐述道:“《消逝的光芒》系列始终是关于寻找你自己的问题的解决方案的游戏,去你想去的地方,同时用自己的方式解决问题。而现在,我们希望枪械成为你工具箱中的又一件工具。”

FAQ

  1. 《消逝的光芒:困兽》中的枪械与近战系统有何不同?
  • 新作将允许玩家在枪械与近战之间自由选择,以找到最适合自己的解决问题的方式。
  1. 为什么《消逝的光芒2》中放弃了枪械?
  • 因为游戏的核心在于近战格斗体验,而枪械可能会分散玩家的注意力,影响游戏体验。
  1. 《消逝的光芒:困兽》何时发售?
  • 新作已跳票至2025年9月19日发售。
  1. 《消逝的光芒:困兽》中枪械的地位如何?
  • 在新作中,枪械将成为玩家工具箱中的一员,与近战一起提供解决问题的工具。
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