《小小空城计》:策略塔防手游的全新体验
游戏介绍重写
作为一位资深塔防游戏的爱好者,从《植物大战僵尸》开始,我就对这种益智策略类的游戏情有独钟。在《小小空城计》中,你可以根据不同的关卡,研究出不同的阵容,这无疑是塔防游戏最大的魅力所在。作为一款全球同服的策略塔防手游,它主打PVP对战玩法和各种副本模式,让我告别了多年的单一推塔生涯,带来了极高的耐玩性。
经典题材与Q萌画风
《小小空城计》的故事背景设定在战乱纷飞的三国时期,玩家将在游戏中扮演主公,通过招募三国名将来争夺城池扩张疆土。除了魏、蜀、吴三国英豪之外,还有分散在各处的群雄势力。经典情节搭配还原度超高的战局,Q萌画风让战斗不再充满硝烟,轻轻松松开启对战之旅。
创新的塔防建筑系统
游戏中的塔防建筑分为三种,兵营建筑——提高人口,也就是你建筑下方显示的数字,这决定了你在推兵的时候能派出多少人,兵多推得快,伤害也高;据点建筑——会加BUFF的建筑,具体可以看你玩的时候地图分配的是哪种,一般是加攻速、人口、伤害什么的,翻盘很有用;塔防建筑——这个玩过塔防游戏的都知道了,炮塔类的,就不多说了。《小小空城计》比较创新的点是在有这种据点建筑给你加BUFF,而不是无脑推兵甩技能,增加了点战斗难度,碰到个会玩的很容易翻盘。
武将制衡与技能升级
《小小空城计》按照三国阵营分成了4部分,每个势力的武将属性配置都比较均衡,都有团控和爆发性攻击技,这点十分照顾新手玩家。在刚接触游戏的时候建议大家优先选择范围性武将,杀伤力也可观——如:陆逊(火球)、郭嘉(冰封)、孙权(水阵),基本上可以抵挡一大波小兵,稳稳的。
冒险模式与优化机制
除了竞技模式、匹配模式、混战模式之外,《小小空城计》二测阶段将武将列传升级成为冒险模式,原本跟典故结合的战役重现,变成了超长战线、无限可能的冒险模式。看似一条线突突突打到底,但中间会掺杂各种情境,遇到不同场景,上到雪山下到草原,你想到或想不到的战争场景都能遇到。此外《小小空城计》又优化了一下匹配机制和奖杯获得,玩家基本上遇到的都是实力差不多对手,不坑不赖,快速结束战斗,体验一场高质量对决。
