游戏心之眼的画质优化与玩家期待之间的差距
由游戏开发商发布的一次热修复更新,主要针对画面表现进行了调整。与此同时,专注于画质评测的频道ElAnalistaDeBits也发布了更新前后的对比测试视频。
据该频道介绍,所有平台版本的游戏均以30帧运行,但存在较为严重的卡顿现象。从帧率稳定性来看,这种表现甚至可以追溯到PS3和Xbox 360时代,是近年来较为罕见的情况。心之眼在各个主机平台上均采用了动态分辨率技术,其中box Series S的分辨率最低可降至430p,而其他主机则维持在720p左右。至于画质细节方面,PS Pro虽然在纹理、地形和阴影处理上有轻微提升,但整体提升幅度非常有限。
Xbox Series S平台上还出现了明显的画面问题,包括阴影缺失、光照异常以及贴图错误等。这些问题表明该版本在优化方面的表现极不理想。考虑到本作被宣传为“PS5 Pro强化版”,然而在该平台上的实际表现并无明显增强,所谓的“强化”几乎名不副实。
此次更新与测试再次引发了玩家对于游戏优化与宣传内容之间差距的讨论。
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