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《巫师3次世代》画面设置优化指南 画面设置推荐

巫师3次世代画面设置优化指南

在《巫师3:狂猎》中,为了追求更流畅的游戏体验,玩家常常需要对游戏的画面设置进行优化。本指南将帮助您了解如何调整DX11和DX12的设置,以及如何通过抗锯齿技术提升画质。同时,我们还将讨论其他影响帧数和画质的因素。

DX11 & DX12设置优化

  • 选择DX11或DX12:DX11的帧数通常略高于DX12,但后者在开启FSR或DLSS后能提供更高的帧数。如果您的显卡不支持FSR或DLSS,建议使用DX11。
  • 稳定性考虑:在两次热更新后,DX12的稳定性有所提升。如果遇到闪退问题,请检查显卡驱动和系统设置。
  • 抗锯齿技术:DLSS和FSR可以显著提升帧数,优先启用这些技术。对于传统抗锯齿,TAAU性能开销较大但画质较好,而FXAA几乎没有性能开销但也能减少锯齿。

画面环境光遮蔽(SSAO)

  • 开启SSAO:SSAO可以增强画面的明亮度,特别是在面对光源时。它对性能的影响较小,建议您开启。

其他设置

  • 动态模糊与模糊:在手柄使用时,关闭动态模糊和模糊以获得更好的观感。
  • 漫反射:开启漫反射可以使屏幕在光线照射下更明亮,对性能影响不大,建议打开。
  • 景深:增加远处物体的失焦效果,有助于掩盖低精度模型,建议根据整体画质考虑是否开启。
  • 色差:关闭色差可以减少视觉上的不协调感。
  • 晕影:降低屏幕边角处的亮度,某些地图本来就存在亮度问题,建议关闭。
  • 光束:模拟光线穿过间隙的效果,与漫反射一起使用非常美观,对性能影响小,建议打开。
  • 镜头效果:模拟摄像机镜头变形,对性能无影响,按个人喜好开启。
  • 毛发技术:开启毛发技术可以更好地表现怪物的毛发,但会消耗更多性能,建议在性能足够时开启。
  • 背景角色数量:这个设置对生成NPC的概率影响不大,通常难以达到上限,建议设置为低。
  • 阴影质量:高阴影质量与高帧数接近,中和低也是如此。建议根据性能调整到合适的水平。
  • 地形质量:此设置对帧数和画质的影响都不大,但若帧数不足,建议设置为低。
  • 水体质量:开启光追反射效果会增加小船在水面上的摇晃效果,建议设置为高,实在带不动再设置为低。
  • 树叶可见距离:树木和草地的最远显示范围,对帧数有直接影响。从低到超高+的画质与帧数影响都是线性的,建议最后调整以在帧数和画质之间取舍。
  • 草丛密度:树叶可见距离是影响性能的主要因素,建议设置为超高+。
  • 材质质量:不影响帧数但会爆显存。开启光追也会占用大量显存,如果爆显存会导致帧数断崖式下跌。请在任务管理器中确认显存占用,如果超过95%可以考虑降低质量。建议设置为显存占用在80%-95%之间,核显不会爆显存但会爆内存,请根据内存占用调节。
  • 细节层次:地上的血液等贴图的可见距离不影响贴图分辨率,对性能和画质影响都很小,建议设置为中。

通过上述指南,您可以根据自己的需求和设备性能,对《巫师3:狂猎》的画面设置进行调整,以达到最佳的游戏体验。

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