游戏介绍重写
欢迎来到《星辰之域》,一款结合策略与角色扮演的手游。在这里,你将扮演一名探险家,探索未知的领域,解锁神秘的秘密,并建立自己的王国。游戏以四大行省为背景,每个行省都有其独特的文化和资源。从肥沃的农田到广阔的沙漠,再到神秘的北方森林,每一个角落都充满了机遇与挑战。
在《星辰之域》中,你将体验到丰富的游戏玩法:
- 原料与工厂比例:原料和工厂的比例是1:2,这意味着你需要合理规划资源分配,以确保经济的稳定发展。
谷仓与仓库:谷仓下可以行走,仓库的天秤处也可以行走,这为玩家提供了更多的活动空间和便利。
- 食物与满意度:水果、橄榄、葡萄园等可以增加满意度,而谷物农场则可以养活160人/块,沙漠和中央行省的谷物农场则可以养活320人/块。
- 动物与贸易:游戏中有代表动物如羊、狼和海鸥,以及丰富的贸易点,玩家可以通过贸易获取资源和提升实力。
- 娱乐与建筑:游戏中设有戏院、剧院、竞技场等多种娱乐设施,以及各种建筑类型,如陶器、家具、油等,满足玩家的各种需求。
游戏中还包含了丰富的任务系统和战斗机制,玩家需要通过完成任务、战斗和贸易来不断提升自己的实力和声望。同时,游戏中还有丰富的社交元素,玩家可以与其他玩家互动、结盟或竞争,共同探索这个充满未知的世界。
FAQ
Q1: 贮水池的有效范围是多少?
A1: 四方各延伸10步。
Q2: 原料和工厂的比例是多少?
A2: 原料和工厂的比例是1:2。
Q3: 谷仓离农场的距离是多少?
A3: 谷仓离农场<32步。
Q4: 沙漠地图是否需要设置警署?
A4: 北方行省不会失火,不需要设警署;沙漠地图得多设警署,至少两倍于中央行省。
Q5: 一个渔场可养活多少人?
A5: 一个渔场可养活200~600人/场。
Q6: 埠头到海鸥的距离是多少?
A6: 埠头到海鸥的距离<21步。
Q7: 随机行人短程行走和长程行走距离是多少?
A7: 随机行人短程行走和长程行走距离为:26–35–43-52。
Q8: 驯狮人、斗士、演员的行走距离是多少?
A8: 驯狮人、斗士、演员的行走距离为213步。
Q9: 战车的最大行走距离是多少?
A9: 战车的最大行走距离为426步。
Q10: 泥巴、木材、橄榄、铁矿、葡萄的产量是多少?
A10: 泥巴、木材、橄榄、铁矿、葡萄的产量为9.6车/年。
Q11: 大理石、陶器、家具、油、酒、武器的出口量所需工厂数是多少?
A11: 大理石、陶器、家具、油、酒、武器的出口量所需工厂数为:15单位->4个,25单位->6个,40单位->9个;食物及原材料因为价格低,不建议出口。
Q12: 娱乐点数有多少?
A12: 娱乐点数:戏院10(10)剧院15(10)竞技场25(15)马场30(30),共80点。
Q13: 市场大妈采购顺序是什么?
A13: 市场大妈采购顺序为谷、菜、水果、鱼(肉)、陶器、家具、油、酒。当食物不充足时,她看不见陶器、家具等。
Q14: 有原住民的地图有什么特殊之处?
A14: 有原住民的地图,传教成功后可提高出口物资的供应量,原住民会来买,并且都是土豪。
Q15: 城墙要建几层才能建高塔?
A15: 城墙要两层及以上才能建高塔,并且有士兵上墙走动。
Q16: 快捷键有哪些?
A16: 快捷键:1工人3皇帝5贸易0神仙=顾问F火警D工程T问题L军队。
Q17: 贸易仓库近码头还是近陆地主干道?
A17: 贸易仓库近码头。
Q18: 工资比罗马多多少?
A18: 工资比罗马多Dr,薪水得比官阶小一级,税率看满意度一般可调高到10%。
Q19: 开局时可以在移民入口处隔开供养另四位神仙,在有充足神谕后铲掉。
Q20: 保持平民区在大型房宅及以上,2X2房型节省陶器及家具。
Q21: 找工作的人距离居民房的道路不能超过多少步?
A21: 找工作的人距离居民房的道路不能超过24步。
Q22: 缺少工人的优先级设置以后,等情况有好转应该即时取消掉,切记!!!
Q23: 传教会用受迫路线来节省工人。
Q24: 房屋发展到豪华房宅后才会消耗副食(即第二类食物),所以开局时只提供主食即可;
Q25: 一个谷仓只可供400人吃一年,所以位置比数量更重要。
Q26: 主食和副食的最佳比例是1.1:0.9。
