《2XKO》格斗游戏:约德尔人角色的加入可能性探讨
随着2025年EVO大赛的临近,备受期待的格斗游戏《2XKO》再次成为焦点。游戏总监Shaun Rivera接受了外媒的深度访谈,关于玩家最为关心的核心问题——约德尔人角色的加入可能性进行了详细讨论。
核心问题回顾
去年EVO 2024期间,Rivera被问及是否会在游戏中引入约德尔人。当时,由于约德尔人的体型差异可能导致连招失效的问题,引发了玩家对游戏体验的担忧。Rivera当时表示,他最不希望看到的情况是玩家因为体型差异而感到挫败。
当前态度转变
与去年相比,Rivera似乎已经有所松动。他表示:“我们最不希望看到的情况是,玩家对抗某个角色仅仅因为体型差异。”他坦言,目前团队认为存在多种方案可以实现小型角色设计,如《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏的成功先例所示,完全可以通过机制优化来降低负面体验。
约德尔人的角色定位
Rivera进一步分析称,约德尔人之所以成为热议焦点,正因他们是《英雄联盟》IP的独特标志。玩家对这类角色往往爱憎分明,但确实存在对非常规角色的强烈需求。正如先前关于首发阵容的讨论,团队始终重视玩家诉求。
开放性回应
虽然Rivera的回答依旧谨慎,但他留下了希望的火种:“如果玩家集体发声——我们就是需要这类角色或玩法——团队总会找到实现途径。”这表明,尽管团队在决策上保持着谨慎,但对于玩家的需求和反馈,他们始终保持开放的态度。
Q&A环节
Q: 约德尔人角色的加入是否已经成为游戏开发团队的决定?
A: 是的,我们已经考虑过并认为引入约德尔人角色是可行的。
Q: 如果玩家普遍支持引入约德尔人角色,团队会如何应对?
A: 我们会认真听取玩家的声音,并寻找合适的解决方案。Q: 约德尔人角色的加入会对游戏的平衡性产生什么影响?
A: 我们正在通过机制优化来确保约德尔人角色的加入不会对其他角色造成负面影响。Q: 对于体型差异导致的连招失效问题,团队有什么改进措施吗?
A: 是的,我们已经在考虑通过优化机制来解决这一问题,以减少玩家的挫败感。Q: 约德尔人角色的引入是否会影响《2XKO》与其他格斗游戏的竞争?
A: 我们希望约德尔人角色能够为《2XKO》带来独特的魅力,同时保持与其他格斗游戏的竞争性。
