二次创作重写:
在9月19日,一则关于赛博朋克2077的续作Project Orion的消息引起了广泛关注。尽管CD Projekt Red目前将主要精力集中在巫师4的开发上,但其位于波士顿的新工作室已经开始了赛博朋克2077的筹备工作。这一消息源自公司官网发布的一则招聘公告,其中提到了一个网络工程师的职位空缺,引发了外界对新项目细节的广泛猜测。
招聘信息显示,该职位将以首席网络工程师的身份加入团队,负责主导续作的网络架构与在线系统设计,并带领一支技术团队协同推进开发任务,确保游戏在线功能的稳定性与流畅性。岗位要求申请者具备至少七年游戏行业编程经验,其中包含一年以上团队管理或领导经历,熟练掌握C++语言及虚幻引擎,同时具备敏捷开发流程的相关背景。工作地点支持在波士顿现场办公,也可选择在美国或加拿大范围内远程参与。此外,职位提供每年20天带薪假期等福利待遇。
该职位明确将项目描述为赛博朋克2,即赛博朋克2077的正统续作,进一步确认了续作的存在及其开发已进入实质阶段。尤其是在网络系统方面投入核心人力,暗示新作或将引入更为复杂的在线机制,甚至可能包含多人游戏模式。
回顾此前,赛博朋克2077在2020年首发时因技术问题频发,尤其在主机平台表现不佳,引发大量玩家不满。当时虽曾承诺推出多人模式,但后续因资源紧张,开发团队不得不将重点转向修复漏洞与优化体验,多人内容因此被搁置。最终,公司决定将该方向的内容延后至未来项目中实现,使得原版作品未能实现其在线功能的构想。如今随着新团队的组建与人才招募的展开,关于续作将重新探索多人玩法的预期正逐渐升温。
FAQ整理:
问:为什么新团队会启动赛博朋克2077的续作Project Orion?
答:因为原团队在2020年的首发版本中遇到了技术问题,特别是主机平台的不佳表现,导致玩家不满。为了解决这些问题并满足玩家的需求,公司决定重新审视并开发多人游戏模式,以实现原版作品未能实现的在线功能构想。问:新团队如何保证游戏的在线功能和稳定性?
答:新团队将采用先进的技术和方法来确保游戏的在线功能和稳定性。具体来说,他们将专注于网络架构和在线系统的设计和开发,并带领一支技术团队协同推进开发任务,以确保游戏在线功能的稳定性和流畅性。问:新团队的招聘信息中提到了哪些关键角色?
答:招聘信息中提到的关键角色包括首席网络工程师、网络架构师、在线系统设计师等。这些角色将共同负责主导续作的网络架构与在线系统设计,并带领一支技术团队协同推进开发任务。
