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外媒 《咚奇刚 蕉力全开》未能充分发挥Switch2性能

游戏介绍重写

在Nintendo Switch 2发布之前,许多玩家对其更强大的性能充满期待。随着主机的正式上市,任天堂不仅满足了玩家对画面和运行性能的期望,还让《宝可梦:朱/紫》、《塞尔达传说:旷野之息》等游戏在Switch 2上的表现更加出色。然而,外媒thegamer指出,尽管第三方工作室积极使用DLSS技术提升画质与性能表现,任天堂在其第一方游戏中对Switch 2部分先进功能的使用却显得保守,尤其是在是否采用NVIDIA DLSS超分辨率技术的问题上。

内容整理与FAQ

问题1: 任天堂为何在第一方游戏中不采用DLSS技术?

回答1: 任天堂可能出于开发周期的考虑,因为《咚奇刚:蕉力全开》的开发时间长达8年,最初是计划登陆原版Switch平台的项目。因此,技术结构未能完全针对Switch 2定制。

问题2: 为什么第三方工作室在使用DLSS技术时能更好地展示Switch 2的性能潜力?

回答2: 第三方工作室通常有更灵活的开发时间和资源,可以更全面地测试新技术,而任天堂的第一方作品可能需要更多地关注游戏的核心体验,而不是所有的高级功能。

问题3: 未来任天堂的第一方作品是否会支持DLSS等新技术特性?

回答3: 分析认为,真正从头为Switch 2开发的任天堂第一方新作,可能会全面支持DLSS等新技术特性,届时Switch 2的图像潜力才有望真正被全面释放。

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