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《使命召唤15》大逃杀模式公测日 绝地求生玩家跌破100万

【绝地求生】游戏人气下滑,《使命召唤15》与《荒野大镖客2》成潜在分流因素

在SteamDB的统计中,《绝地求生》的玩家数量经历了显著的下降。昨天,这一游戏的在线玩家数首次跌破100万大关,而这一天恰好是《使命召唤15》PS4版公测开始的日子。
具体来看,《绝地求生》的在线人数从今年1月的320万峰值期下跌至96万左右。以下是该游戏在Steam上的在线玩家统计数据:

  • A代表2017年5月登陆Steam抢先体验的那一天,玩家人数接近4万(39523)。
  • B代表的是离开抢先体验正式在Steam发售的这一天,当时的在线人数为190万。
    C代表《绝地求生》手游发售的这一天,当时的在线人数为270万。
    根据这些数据,我们可以发现《绝地求生》在2018年1月13日达到巅峰,在线人数达到了325万7248人。然而,此后游戏在线人数总体趋势是在下滑,到了9月10日,在线人数为96万263人,这是自2017年9月8日以来,游戏在线人数首次跌破100万。

导致《绝地求生》在线人数下滑的原因有很多,包括外挂、手游以及竞争对手Epic Games的免费大逃杀游戏《堡垒之夜》。后者已经在欧美站稳了脚跟,风头完全盖过了《绝地求生》。此外,《绝地求生》的内容更新速度也赶不上《堡垒之夜》,而且游戏中还存在很多bug。最近,蓝洞还推出了一个修复活动来解决这些问题。

《绝地求生》的雪地地图和新模式被曝光,这或许是官方为了吸引玩家而采取的策略,尽管目前还不能确定这种策略是否能够有效提升游戏人气。同时,即将到来的《使命召唤15》也将对《绝地求生》的玩家构成分流影响。此外,月底的《荒野大镖客2》也可能引入大逃杀模式,进一步分散玩家群体。

《绝地求生》在Steam上的玩家数量能否止跌回升,仍存在不确定性。未来几个月内,随着多款新游戏的推出,玩家可能会面临更多的选择。

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