游戏文案重写:
在上个月的23日,备受期待的游戏界巨头Bethesda公司宣布了其经典奇幻RPG游戏《上古卷轴4:湮灭》的官方重制版正式推出。这一消息让无数玩家兴奋地重返这个充满魔法与冒险的世界。
随着官方版的发布,社区自发组织的《上古卷轴4》重制计划似乎陷入了微妙的境地。例如,国外团队Skyblivion原本计划在今年使用《上古卷轴5》引擎重制《上古卷轴4》的社区版本。
令人意外的是,Bethesda并没有因为《上古卷轴4:湮灭Remastered》的发售而停止对社区重制项目的支持,反而表现出极大的支持态度。
据外媒综合报道,在Bethesda官方《上古卷轴4:湮灭Remastered》版本正式推出后,Bethesda特别发布了开发者访谈视频。艺术总监Dan Lee特别提及社区团队Skyblivion的《上古卷轴4:湮灭》重制计划,表示虽然官方重制版已经推出,但他仍然非常期待Skyblivion的版本:”我很高兴看到他们对旧作的全新诠释,相信对《上古卷轴》粉丝来说,今年会是精彩的一年!”
除表态支持外,Bethesda还以实际行动表达对社区项目的认可。在《上古卷轴4:湮灭Remastered》发售初期,Bethesda就向Skyblivion团队成员每人赠送了一套游戏,同时允许该团队继续按原计划开发社区重制版,预计今年内完成。
对于《上古卷轴4:湮灭》的忠实粉丝而言,未来可以同时体验官方与社区两个重制版本并进行对比,正如《上古卷轴4:湮灭Remastered》开发总监Dan Lee所说:”今年确实非常值得期待!”
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