《Sdorica》游戏介绍
九游独家爆料,一手资讯尽在九游。 雷亚不久前曝光的新作奇幻RPG类型的《Sdorica》,当时仅公布了宣传视频,没有更多进一步的细节披露。近日,我们有幸采访了《Sdorica》自身程序设计师「火星人」,独家游戏情报马上为你揭秘。
火星人爆出《Sdorica》有个副标题“sunset”(日落),这是由于该作是一个大型企划,会随着版本更新而更换副标题。我们再来重温该作的宣传视频:
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<title>Sdorica Introduction</title>
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<h1>Sdorica: A New Adventure in Fantasy RPG</h1>
<p>Introducing the latest masterpiece from Raya Games, Sdorica, a game that promises to take your fantasy RPG experience to the next level. With its unique visual style and engaging gameplay mechanics, Sdorica is set to be a must-play for fans of epic adventures and captivating storylines.</p>
<img src="Sdorica_Poster.jpg" alt="Sdorica Poster">
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关键要点
2D流畅动态表现:《Sdorica》采用了全新的制程,让最新科技来辅助画面表现。角色的动态采用了骨架动画技术,宣传影片最后出现的头目大约有一千个顶点。游戏中最佳的运行状况可达60fps的水平,但即使是这样高水平的表现,据悉雷亚也在「省电」上下了很大功夫。
独特的世界观和角色设定:《Sdorica》内有着丰富的种族与势力设定,每个角色都有其独特的背景故事和剧情。研发团队的野心相当大,企图创造一个独特而巨大的世界观,这个世界里甚至还有自己的文字,将成为「雷亚专属」的奇幻IP。
高质量的角色设定和细节表现:为了具体抓住种族以及角色的形象,火星人展示了相当巨细靡遗的设定稿,包含场景设定、人物设定,甚至是种族整体的文化设定等等。例如游戏中有一个机器人角色「夏洛克」,其实是采用「小机器人搭乘大机器人」的设定。当它被打倒后留在场上等待复活时,小机器人会跳下来修理载具,直到达成某条件才会重新进入战斗。
开发进度与团队规模
目前游戏的场景、人物设定等前置作业大多都已完成,正要开始进入量产阶段,以百分比来形容的话,开发进度大约落在30~40%左右。而火星人也表达了对《Sdorica》的期望:“我们期望打造出一款在手机上也可以享受的高质量RPG,能够把整个市场带到更好的方向,身为我们要重新定义手机RPG的标准。现在市面上的手机卡牌游戏已经太泛滥,而《Sdorica》想成为与众不同,从质量来创造新价值。”
